(2)模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图 。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等 。
(3)用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用 。
(4)视口是平铺的 , 它们不能重叠 , 总是彼此相邻 。
(5)在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等) 。
(6)只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中 。
(7)系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64 。
图纸空间中视口的特征:
a、状态栏上的PAPER取代了MODEL 。
b、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态 。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令) 。
c、视口的边界是实体 。可以删除、移动、缩放、拉伸视口 。
d、视口的形状没有限制 。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等 。
e、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离 。
f、每个视口都在创建它的图层
59、可以用上、下箭头键选择以前键入的命令 。不光适用于命令行 , 在输入文本时同样适用 。
60、AutoCAD中用户可自定义图案来进行填充 。
AutoCAD的填充图案都保存在一个名为acad、pat的库文件中,其缺省路径为安装目录的Acad2020Support目录下 。我们可以用文本编辑器对该文件直接进行编辑,添加自定义图案的语句;也可以自己创建一个*、Pat文件,保存在相同目录下,CAD均可识别 。
下面,我们就以新创建一个菱形花纹钢板图案库文件为例,来说明AutoCAD 2020中自定义图案的方法 。
首先,在CAD中按国标作出菱形花纹图案,并标注各部分尺寸
参看下面的库文件标准格式:
*pattern-name [, description]
angle, x-origin, y-origin, delta-x, delta-y [, dash-1, dash-2, 、、、]
第一行为标题行 。星号后面紧跟的是图案名称,执行HATCH命令选择图案时,将显示该名称 。方括号内是图案由 HATCH 命令的“?”选项显示时的可选说明 。如果省略说明 , 则图案名称后不能有逗号 。
第二行为图案的描述行 。可以有一行或多行 。其含义分别为:直线绘制的角度,填充直线族中的一条直线所经过的点的X、Y轴坐标 , 两填充直线间的位移量,两填充直线的垂直间距,dash-n为一条直线的长度参数,可取正负值或为零,取正值表示该长度段为实线,取负值表示该段为留空,取零则画点 。
*custom, steel plate GB/T3277-1991
68、4667, 0, 0, -9、8646, 25, 30、0213, -6、59
111、5333, 0, 0, 9、8646, 25, 30、0213, -6、59
68、4667, -11、0191, 27、926, -9、8646, 25, 30、0213, -6、59
111、5333, 11、0191, 27、926, 9、8646, 25, 30、0213, -6、59
本例中的四行图案描叙行分别对应图一中的线段a、b、c、d 。对照图文 , 各项取值应不难理解 。这里只着重讲叙一下delta-x与delta-y的取值规则 , 为方便理解 , 我们如图示设置UCS坐标系 , 确定原点与X轴正方向 。线段a、e在Y轴上的垂直间距25构成delta-y , 也相当于AutoCAD中的offset命令的取值25;如果线段e是由线段a经offset而来 , 这时线段e同时还相对于线段a沿X轴负方向移动了9、8646 , 这段位移也就是delta-x 。
下面还有几个注意事项:
图案定义文件的每一行昀多可包含 80 个字符 。
AutoCAD 忽略空行和分号右边的文字 。根据这一条,我们可以在文件中添加版权信息、备注或者是我们想加入的任何内容 。例如:
;Copyright (c) 2020 by everyone、 All rights reserved、
昀后,将文件保存,取名custom、Pat 。注意,文件名必须与图案名相同 。
到此 , 相信各位朋友已经掌握了自定义图案的方法 。现在,只需一点点耐心,你就可以编辑出非常复杂的图案了 。
调用库文件的方法为:附頁為我做的填充圖樣及文件,解壓縮放在Acad2020Support目录下 。打开AutoCAD,运行Hatch命令,在弹出的Boundary Hatch对话框的Type栏选中Custom,单击Swatch选项栏,弹出Hatch Pattern Palette对话框,选择Custom标签 , 指定我们刚创建的custom、Pat文件,此时右侧出现填充效果的预览,那正是我们需要的菱形花纹钢板图案 。
看到这么复杂的东西是不是很头疼?简单的方法是先画出要自定义的图案 。在天正工具栏中的图块图案-图案管理中,用“新建直排图案”或“新建斜排图案”把自定义图案入口,然后用h填充的时候就会出现了 。
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