产品原型设计的步骤 产品原型设计是什么

草图、线框、草图设计、高分辨率视觉效果:原型对于交互式应用的开发至关重要 。我们来讨论一下联系和区别,哪些方法适合哪些项目 。
【产品原型设计的步骤 产品原型设计是什么】在电子产品的开发中,没有终极目标是原型 。原型的目标是形象地表达思想、功能和内容,从而得到反馈,改进产品 。交互设计中最重要的挑战往往是界面:它应该友好、直观,最好是一目了然 。
在开发过程中,会有一些必须用原型来解释的问题:用户感知到了哪些元素?组件如何交互,整个系统背后的逻辑是什么?用户能很快理解这个逻辑吗?操作会不会很混乱?原型可以基于使用价值帮助解决实际问题,从而做出最佳设计方案 。
但是什么样的原型适合一个交互项目的什么阶段呢?是应该尽量精致还是应该简单快捷?我们可以使用工具与原型进行快速交互吗?
从低保真到高保真 根据原型的外观和功能有不同程度的逼真度 。草图或涂鸦通常足以完成第一阶段的草稿 。在这种类型的低保真度原型中,线框只需要简洁和单色,并且只突出框架和功能 。这些简笔画不需要浓墨重彩,不需要过多的视觉元素 。
使用很多组件的原型软件工具,比如Axure、Balsamiq或者Mockplus,可以快速做出界面 。通过进一步整合设计元素,线框可以做得更加精致 。
在高保真原型阶段,原型和产品同步完成 在这种情况下,设计草稿已经充满了颜色、图形、文本、间距和字体 。高保真的程度没有统一的标准,可以用PowerPoint、HTML或者图表来展示 。你也可以用Photoshop来组合你找到的视觉元素 。如果网站或应用程序是动画的,After Effects等软件可以清楚地向客户展示产品的想法 。
团队讨论和概念测试中效果不用夺目 测试过程并不像实践那么简单 。合适的原型取决于几个因素:目标群体、技术背景和开发阶段 。“没有什么比手绘草图更好的了,”汉堡的UX设计师米丽娅姆·沙伊贝(Miriam Scheibe)说 。"就像乒乓球一样,这个想法在概念和开发之间不断地来回打磨."涂鸦也可以用来显示行为和交互,例如,显示当用户完成注销过程时会发生什么 。现阶段只需要验证概念,不需要视觉设计 。“这个想法是多么模糊,原型应该是多么简单,”米里亚姆说 。这些草图要尽量远离产品,因为需要修改成特殊的形式进行前期测试,可以形成模板,使用原型软件可以很容易的变成简单的交互网站或者app 。
内部细节沟通 线框有助于内部沟通,传达设计、愿景和开发中的建筑信息 。虽然这种工作可以用PDF来完成,但是它丰富的工具可以提供更多 。越来越多的组织不再使用大量难以阅读的任务列表,而是使用可以模拟应用程序效果的交互式线框 。快速原型制作工具Mockplus也能有所帮助 。
视觉是必要的 。“如果团队在概念阶段达成一致,并希望获得部门经理的批准,演示表格需要更加具体,”Miriam Scheibe解释道 。“因为这些人通常没有太多时间,你可能需要在电梯里解释你的想法 。线框也可以用来整合背景、图案、字体和颜色,而无需Photoshop设计的时间和预算 。”
即使代理人是代表风险投资的客户,也不如依靠一个高保真的原型,而不是在观众面前表达抽象事物的能力 。在这种情况下,爆炸式的美感和令人印象深刻的触感为你的表达加分不少 。
综上所述,针对不同的设计阶段和设计需求,有很多合适的工具 。线框适用于内部细节交流,包括页面结构/导航/交互细节等 。草图是用来捕捉创意的,在构思阶段不需要纠结细节 。原型图旨在对原型进行测试和改进 。对于行为和逻辑的验证阶段,选择合适的工具可以大大提高设计的效率和质量,更好地完成产品 。


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