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郑老师在吗?麻烦锐评下今年游戏行业秋招吧 。
卷就完了 。
国内卷到爆 , 润到海外还在卷 。
不过有一说一 , 出海赛道确实是个好选择 , 尤其是留学生去应聘直接自带超级buff 。
说到出海 , 今天我们求知鱼给各位想要求职海外游戏运营、市场、发行等岗位的同学带来一波大福利 , 我们收集整理的一套(共5份):
出海游戏分析报告!
报告获取方式在文末~
先别急 , 光有报告不会用也不行呀 。
那郑老师就做个领路人吧 , 给这5份报告先做个小解析 , 方便大家更好的理解 。
01、当前国内游戏出海的背景
结合2022年第一季度出的报告《2022年游戏出海专题分析报告》 , 首先介绍一下国内游戏出海的背景 。
不多逼逼 , 直接说结论:
1.国内游戏市场竞争激烈 , 市场已经一片红海;
2.国内供给端(产品研发)面临相关监管压力 , 比如当前出台的未成年人保护系统以及版号审核等 , 都在加大监管力度;
3.国家政策强调文化自信并鼓励优秀文化内容出海;
4.需求端(海外市场)空间广阔 , 尤其是手游渗透率和付费有很大的提升空间 。
图片来源于报告《2022年游戏出海专题分析报告》
左:2017-2025年全球移动游戏市场收入规模(含预测)
右:主要设备类别的全球游戏用户支出
当前国内游戏出海现状可以总结为:阶段性突破成果亮眼 , 未来仍然有提升空间 。
02、全球游戏市场概述
郑老师在这里结合报告《国海证券游戏出海专题报告:格局未定 , 长风万里(研发)》前半部分 , 来讲一下全球游戏市场的情况 。
这是2022年7月底出炉的报告 , 时效性还比较好 。
图片来自报告《国海证券游戏出海专题报告:格局未定 , 长风万里(研发)》
可以看到整个全球游戏市场规模达到1800亿美元 , 在细分市场中移动游戏占比52%超过一半 。
想要做海外运营的同学可以去重点关注一下各个细分区域的特征 , 比如对应细分区域玩家的增速 。 这可以帮助你评估你考察的地区市场发展前景如何 。
按照地区来区分市场规模 , 亚太地区市场规模最大 。 像中东、拉美、非洲这几个新兴市场区域有很大的发展空间 , 可能这些地区有更多的机会 。
图片来自报告《国海证券游戏出海专题报告:格局未定 , 长风万里(研发)》
目前国内出海游戏大多是移动游戏 , 就中国本身移动市场来说规模已经领跑全球 , 但是海外其他地区移动游戏市场仍然有巨大空间 , 报告中预估海外手游市场到2026年有望达到970亿美元 。
图片来自报告《国海证券游戏出海专题报告:格局未定 , 长风万里(研发)》
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