PS外景人像清晰清新色调后期调色教程 外景调色( 二 )


还是LR ACR中的最后一步 , 通过相机标定 , 把肤色和环境色拉开 。

这里的调整目的是让肤色更红润 , 与环境的绿色分离更明显 , 体现在操作层面对红绿三原色的控制 。
一般蓝色的原色色相是不动的 , 这个后续教程会讲到 。通过增加饱和度 , 可以提高画面的整体饱和度 , 弥补一些丢失的色彩细节 。
好了 , 这就是lr或者acr中调整的结束 , 剩下的就是进入ps修复缺陷 , 磨皮 , 液化 , 叠料~

以上是陈的第一个配色教程 。写这个教程的时候 , 很多东西都是关于按图配色的 。
涉及的几个调色原理 , 每一个都可以深入讲解 , 后续教程我会补充 。
看到评论里有人问了一些问题 , 我选了一些教程里写的不详细的来补充回答 。
问题1:为什么白色色阶减少的比高光少?如果白色下降的比高光多 , 高光会很平 , 很闷 , 不透明(建议你自己试试 , 马上就明白了) 。
问题二:如何理解“明而不露 , 黑而不死”?
1.关于“高光”:日式里有句话叫“曝光美” , 意思是高光“亮而不露” 。有两种方法可以让高光更亮 。
一种是一直曝光到很亮 , 这种片子通常很刺眼 。另一种方法是将暗部变暗 , 以衬托高光 。
再比如 , 晚上关灯玩手机 , 屏幕亮度数值小 , 但看到的东西还是很亮 。光明和黑暗永远是相对的存在 。
2.关于“黑暗部分”:看我教程里的图 。头发在阴影里 , 所以所谓的黑死病至少90%存在于姐姐的头发里 。
就算90%黑 , 也还是透气的 , 主要靠那10%的小反光 。他们的存在提醒你那个区域有独立空房间 。
他可能会挡住你的眼睛 , 但是你的大脑会在那里有空认知 。这一条也要靠一些生活常识和自己的想象 , 让黑暗的部分黑而不死 。
理解“亮而不露 , 黑而不死”是需要一定时间的 , 我会在后续的其他配色教程中多次提到 。


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