AI 百年简史
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?萌芽 (1920 – 1949)1921 一部由捷克戏剧作家卡雷尔·恰佩克创作的名为《罗素姆万能机器人》的科幻戏剧,在1921年引起了轰动 。
1929 生物学家西村真琴创造了日本第一个机器人,他被称为“学天则”(从自然法则中学习) 。
1949 计算机科学家埃德蒙·伯克利在他的著作《伟大的大脑:会思考的机器》中,提出了令人难忘的一句,“因此,机器可以思考 。”
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?概念 (1950 – 1955)1950 阿兰·图灵的新书提出了模仿游戏的概念,之后成为了图灵测试的基础 。
1952 计算机科学家亚瑟·塞缪尔开发了一种跳棋计算机程序 。
1955 艾伦·纽厄尔(研究员),希尔伯特·西蒙(经济学家)和克里夫肖(程序员)合力开发了“逻辑理论家”,也被称为第一个人工智能计算机程序 。
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?第一次兴起 (1956 – 1973)1958 约翰·麦卡锡开发了 Lisp,这是人工智能研究中最风靡的,也是至今仍受欢迎的编程语言 。
1959 亚瑟·塞缪尔创造了术语“机器学习” 。
1961 Unimate(尤尼梅特)成为第一个在新泽西州的通用汽车装配线上工作的机器人 。
1964 计算机科学家丹尼尔·博布罗创建了 STUDENT,一个用 Lisp 语言编写的早期 AI 程序,解决了开发计算机代数词汇程序的难题 。
1965 计算机科学家兼教授约瑟夫·魏岑堡建造了 ELIZA,一个基于交互式聊天的计算机程序 。
1968 斯坦利·库布里克执导的科幻电影《2001:太空奥德赛》,登上大银幕 。电影塑造了 HAL(哈尔),一台具有启发性的算法编程计算机(智能电脑) 。
1970 日本早稻田大学制造了第一个拟人机器人,WABOT-1 。
1973 詹姆斯·莱特·希尔爵士在英国议发布报告,陈斥人工智能未能实现承诺的目标,这阻止了英国的人工智能研究 。
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?第一次寒冬 (1974 – 1980)1980 WABOT-2,建成于早稻田大学 。
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?第二次兴起 (1981- 1987)1981 日本政府在人工智能领域投资了数亿美元,目标是实现在此领域的快速跃进 。
1982 神经网络的显著进步帮助了人工智能的回归和发展 。
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?稳步发展期 (1993 – 2011)1995 计算机科学家理查德·华莱士研发了聊天机器人 Alice (5 个字母分别代表人工语言互联网计算机实体之意) 。
1997 IBM 开发的国际象棋电脑“深蓝”, 击败了当时的特级大师加里·卡斯帕罗夫 。
1999 索尼公司推出了一款名为 AIBO(爱宝)的人工智能控制的机器宠物狗,它可以响应上百条语音指令 。
2004 美国国家航空航天局的无人探测器勇气号和机遇号, 在没有人类干预的情况下得以在火星表面航行 。
2006 Oren Etzioni(埃齐·奥尼),Michele Banko(米歇尔·班科)和 Michael Cafarella(迈克尔·卡法雷拉)创造了“机器阅读”这个术语,将其定义为对文本的无监督自主理解 。
2010 微软为 Xbox 360 推出了 Kinect,这是第一款使用 3D 摄像头和红外线探测来跟踪人体运动的游戏设备 。
2011 苹果发布了 IOS 操作系统上的虚拟助手 Siri 。
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?复兴 (2012 – 至今)2012 谷歌研究人员训练了一个拥有一万多个处理器的大型神经网络,用来识别猫的图像 。
2014 微软发布了 Cortana(科塔娜),亚马逊创建了 Alexa(亚莉克莎),两者都是智能语音助手 。
2016 汉森机器人公司创造了人形机器人, 索菲亚, 被称为第一个“机器人公民” 。
2018 三星推出了虚拟助手 Bixby (比克斯比) 。
2019 跨国公司、中小企业和初创企业, 都认为人工智能是取得成功的最大助推力之一 。Gartner 的报告预测:到 2022 年,人工智能创造的商业价值将达到 3.9 万亿美元 。
【1920 - 2019 人工智能百年简史】
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