|切图提效:让你的设计一天顶两天( 二 )


所有的symbol可以通过 / 这个符号进行管理 , “/”后面的内容是“/”前内容的子集 , 通过多个“/”对名称的划分可以便捷得实现组件管理 。
比如组件库中的Alert警告提示组件 , 就可以分别根据其所属的类以及衍生的四个常用状态用“/”命名 , 状态为Alert的子集 , Alert为反馈的子集 , 从而实现组件的分类管理 。
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最终可以很高效得进行组件的调用 。
【|切图提效:让你的设计一天顶两天】
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而切图的命名则是一个道理!
给切图文件使用“/”格式进行命名后 , 导出时就会自动在本地生成文件夹 , 文件夹的名称即“/”之前的命名 , 而且支持文件夹嵌套哦~
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不仅视觉上便于图层的辨识归类 , 而且也免去了自己手动归类的麻烦 , 是不是超方便?
三、中心区域切图
考虑到设计版式的布局 , 以及前端的高效开发 , 多个图标及插画的切出往往不会贴边 , 而是在周围加入空白区域将切图的尺寸统一化 , 这种区域性的切图对应到sketch中的交互是拖选式切图 。
让我们先看下以往的切图方式:
|切图提效:让你的设计一天顶两天
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你得先拖选一个规定好的尺寸如68px , 之后进行对齐 , 然后再将其拖入所属的组进行去底处理 。
而优化后的办法加入了两个要素:

  1. 第一步:就是第一节讲到的自动组内切图 , 选中打组后的图层对象 , 切图将直接组内置顶生成 。
  2. 第二步:用到了sketch中常用的“Alt”快捷键 , 按住之后绘制任意形状或区域都是由中心向外部绘制 。 基于参考线对准图标中心 , 向外拖曳即可 。

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这两步的优化去除了对齐步骤、寻找图层组步骤、拖入图层组步骤 , 节省了大量宝贵的精力和时间 。
四、小结
切图看似简单 , 但是细节处的优化一旦累加起来 , 就可以帮你省去大量的时间 。 不仅仅是切图 , 应用到任一流程、领域都是一个道理!
当你觉得某个工作流程需要耗费较多精力 , 或者你感觉不舒服时 , 果断去搜索可以提效的办法吧!然后你会发现原本存在的“瞎忙活”、“忙了一天但也不知道在忙啥”是由于有相当一部分时间浪费在这些低效能、无意义的产出上 。
但愿今天这篇小小的分享对你有所帮助 , 下期见 。
作者:Andrew臣;微信公众号:转行人的设计笔记
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题图来自 Unsplash , 基于CC0协议 。


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