游戏长腿妹|不开渠道,就凭官服的《万国觉醒》到底是什么下场?


现如今的手游市场越来越火爆 , 各发行商之间的竞争也愈发激烈 。 为了提高一款游戏的下载量 , 发行商拼宣发 , 拼渠道 , 各显神通 。 而一向做大宣发的莉莉丝 , 在上个月《万国觉醒》公测当日 , 一反常态 , 做出了一个震惊同行的决定 。 放弃包括华为商店在内的各品牌应用商店 , 只在官网、苹果商店、taptap和九游发行 。
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要知道 , 这些品牌应用商店可是覆盖了国内最广的用户的下载渠道啊 。莉莉丝的这个疯狂举动 , 令许多同行不解 , 大多数人也都觉得《万国觉醒》这次不会获得很好的成绩 。 现在距离《万国觉醒》公测差不多一个月 , 这款游戏现在到底怎么样了呢?
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其实关注《万国觉醒》的朋友也都知道了 , 《万国觉醒》公测一周就打破了此前一直由三国类SLG保持的首周收入纪录 , 成为新的业内天花板 , 首月预估收入将达到5.6亿 。, 而结合全球总收入来看 , 《万国觉醒》的全球总收入在9月份将高达10亿!堪称全球第一slg!
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而下载量上 , 光苹果商店半月的下载量就达到了170万 , 总量不敢想象 。 不开渠道 , 就能获得如此成绩 , 难道只是巧合?
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《万国觉醒》是一款"出口转内销"的游戏 , 此前在外服就很受欢迎 , 登录国服后还能这么强势 , 靠的还是游戏本身的质量 。 作为一款世界级的SLG , 《万国觉醒》的设定是整个世界的多国文明 , 众多国家的名将和建筑出现在游戏里 , 让身处各个文明的玩家既不感到陌生 , 又能了解到其他国家的历史人物和文明风格 , 很有趣味 。
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当然 , 玩法才是游戏的核心 。 《万国觉醒》一改之前SLG游戏僵硬的单点行军 , 玩家可以更加灵活的操控军队 , 可以随时撤退、更换攻击目标、改变行军路线 , 还不需要圈地发育 。 灵活性更强的玩法 , 无疑让国内玩家感到耳目一新 。 玩家在其中随时随地开团打架 , 忙的不亦乐乎 , 尤其是游戏里十分丝滑顺畅的自由行军模式 , 想打谁打谁 , 走到跟前看到敌人出援军了还能及时撤退 , 可以说让玩家十分有体验感和代入感 。
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【游戏长腿妹|不开渠道,就凭官服的《万国觉醒》到底是什么下场?】这是一个内容为王的时代 , 渠道固然可以提高发行的广度 , 但只要游戏内容、游戏质量过关 , 渠道又怎能阻挡住一款游戏的爆火呢?


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