明日方舟:最速详评!六星治疗系重装瑕光,干员使用指南和数据分析

六星重装干员瑕光 。 今天我们抛开厨力不看 , 根据各种数据以及实战的表现 , 来详细测评一下她的强度 。 一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(3)、基建与综合评价 , 让我们开始吧!瑕光:六星治疗系重装
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六星治疗系重装:瑕光
面板数据:六星治疗系重装 , 瑕光 。 她特性是“技能可以治疗友方单位” , 所以应当属于重装干员中的“奶盾”这一子职业分支 。 但是我们要考虑到瑕光的特殊性 , 她的技能组多是受击回复的技能 , 因此更接近于吽这样的“受回奶盾” 。 在面板数据的对比上 , 我们选择了其他五位治疗系重装干员作为参照 , 包括:塞雷娅、临光、吽、古米、斑点(不考虑天赋 , 均按精二满级计算 , 其中古米、斑点计算满潜能) 。
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与同为六星奶盾的塞雷娅相比 , 瑕光的攻击力更高(+8.6%) , 但是生命上限与防御力属性偏低 。 就面板数据而言 , 更高的攻击力意味着更充足的奶量 。 但考虑到塞雷娅第一天赋“莱茵充能护服”带来的25%~30%攻击力加成 , 而瑕光却并没有攻击力或者治疗量的直接加成 , 奶量依旧是塞雷娅更高 。 瑕光将自己的天赋主要点在了其他地方 , 包括:技力回复速度、【沉睡】对策 , 让我们来一起看一下 。
天赋:仁慈的剑盾骑士
剑盾骑士:在场时 , 所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力 。 ”
简单来说:赋予受击回复的技能以“攻回”属性 , 无论是挨打还是打人都能回复技力 。 这里给大家看一个非常直观实战例子 , 能够便于理解 。 在下面瑕光对抗猎犬的慢动作回放中 , 可以清晰地看到:她是先普攻“SP+1” , 然后被咬了一口技力条涨1 , 再攻击技力+1 , 一共回复了三点技力 。
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瑕光的“剑盾骑士”有一些类似于陈Sir的第一天赋“呵斥” , 都能领队攻回/受回队伍 , 两者同样是在场时生效 , 但区别在于陈是按照时间进行恢复(每4秒)固定数值 , 而瑕光则是需要进行攻击 , 恢复效率会根据自身攻速而定 。 当她们同时在场时 , 天赋效果是可以叠加生效的 , 如下图所示:
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因此 , 瑕光对于常规的攻击回复类干员并没有辅助作用 , 她只能用来辅助受击回复类的干员 。 在目前的游戏中 , 能显著从中受益的是:雷蛇、可颂、吽、艾丝黛尔、坚雷等等 。 因此也可以理解为:瑕光的天赋目前主要用来辅助其他重装干员 , 未来新出的受击回复干员也能从中受益 。
“仁慈:自身可以攻击并优先攻击【沉睡】的目标且攻击力提升至140%/144% 。 ”
目前能够造成【沉睡】效果的干员只有两位 , 一位是携带二技能“慑敌辉光”的瑕光 , 一位是携带“睡眠之歌”的空 。 目前来看【沉睡】这一效果 , 是让敌人无法行动但也进入无敌状态 。 瑕光的第二天赋赋予了她独特的输出能力 , 在【沉睡】期间只有她才能造成伤害 。
但是需要格外注意的是:许多首领级敌人是有【沉睡抗性】的 , 这意味着常规的【沉睡】效果将无法对他们生效 。 因此瑕光更适合应对那些没有【沉睡抗性】的精英敌人 , 而不是在首领战中进行攻坚 。
光芒涌动:输出向的急救
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“光芒涌动:下次攻击造成相当于攻击力220%/230%/240%/260%的物理伤害 , 且恢复周围一名友方单位相当于攻击力120%/130%/140%/150%的生命(可充能2/3次) 。 ”
一、技能机制:瑕光的一技能“光芒涌动” , 技能机制类似于其他奶盾的一技能急救 , 但是却取消了“血量不足一半”这一限制条件 , 而增加了攻击伤害 。 这直接影响了应用场景 , 形成了非常大的差异:瑕光有输出能力 , 但是奶量容易溢出 。 当她触发技能时 , 手中的圣剑会亮起 , 在造成伤害的同时治疗自己或者友军 , 如下图所示:
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因此在数据的测算方面 , 我们也将分成两部分:先看瑕光的治疗能力 , 再看瑕光的输出能力 。 这两者相互结合 , 才是对于瑕光一技能的完整测评 。
二、治疗能力:我们先来测算一下瑕光的治疗能力 , 对比的对象是其他几位奶盾干员 , 包括:塞雷娅与临光的“急救”、以及吽的“反制治疗” 。 练度取精二满级无潜能 , 分别计算了7级与专三时的治疗能力 , 最终结果如下图所示:
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可以发现:瑕光一技能“光芒涌动”的治疗能力 , 远不如其他几位奶盾干员 。 在实战中 , 同练度下瑕光的单次治疗量要低于所有其他高星奶盾 , 在平均技能周期一致的情况下 , 直接导致了最终每秒治疗量HPS的降低 。 相比五星奶盾临光 , 奶量的差距大约在13%~16%左右 。
并且我们需要注意到:瑕光的一技能只要接敌就会触发 , 对于友方是没有要求的 , 这点与“急救”的半血触发非常不同 。 这一差别直接导致了两种结果:第一 , “光芒涌动”很容易造成奶量溢出 , 而“急救”则不会 。 在实战中 , 尤其是像破碎大道那样的高压图中 , “光芒涌动”的实际奶量只会更低 。 第二 , 瑕光自己无法攻击敌人时 , 就不能治疗队友 , 比如像下面这样 , 眼睁睁地看着铸铁去世:
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“铸铁:瑕光你在干什么啊?瑕光!”因此 , 瑕光的一技能“光芒涌动”作为奶盾的治疗向技能是绝对不合格的 , 她都转化成了输出能力 。
三、输出能力:我们来简单看一下瑕光的技能伤害 , 对比一下其他干员的单次输出型技能或是常态技能 。 敌人设置成0甲0法抗 , 结果如下图所示:
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瑕光的一技能“光芒涌动” , 单次伤害能持平森蚺的“轻型挂斧” , 但是平均秒伤却不及其他干员 。 只有在攻击“沉睡”的目标时 , 瑕光才能拥有不错的输出 。 但是问题也在这里 , 瑕光具有“沉睡”作用的是二技能 , 如果想要让一技能吃到天赋加成 , 就必须配合辅助干员空使用 。 综合而言:瑕光有一定的输出能力 , 但是综合输出也仅仅只是个添头而已 。
四、实战应用:虽然“光芒涌动”是瑕光唯一的一个自然回费技能 , 但是却必须保持接敌 。 因此使用上的第一种用法推荐:让瑕光和其他队友搭配 , 位于盾前或是盾侧位 。 考虑到瑕光自身的防御面板中等 , 且没有受到天赋和技能的加成:如果搭配盾侧输出的近卫 , 她可以位于盾前;如果搭配重装 , 瑕光更适合部署于盾侧 , 如下图所示:
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【明日方舟:最速详评!六星治疗系重装瑕光,干员使用指南和数据分析】携带一技能的瑕光 , 实战作用主要是以下两方面:辅助治疗、辅助输出 , 在一些情况下还可以辅助阻挡拦截敌人 。 因为她携带一技能时的治疗、伤害、阻挡等各项数据都不足以独挡一面 , 所以最好的选择就是与其他干员进行搭档使用 , 尤其是那些有阻挡有输出的 , 比方说携带“链锯延伸模式”的煌 。
第二种用法是:独守一路 , 利用了她全面这一优点 , 有阻挡、有治疗也有输出 。 在一些对于输出要求没那么高 , 但是生存相对艰难的地图中 , 可以考虑让瑕光携带一技能去独自作战 , 比如像下面这样:
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五、专精收益:就和其他急救型技能一样 , “光芒涌动”在专一与专三时都会产生质变 。 从七级到专三的伤害与治疗的综合提升是:5%、6.8%、10.1% , 专一时的技力消耗会从5降低到4 , 专三时会再增加一次充能次数 。 如果没有第二个急救类技能 , 可以考虑启用瑕光 。 建议练度:七级(建议)、专一、专三 。
六、综合来看:瑕光的一技能“光芒涌动”有点尴尬 , 样样会但是样样不精 。 技能虽然足够全面 , 但是减少了奶盾最需要的治疗量 , 而是加点在了输出身上 , 导致两者都不出彩 。 目前建议将该技能的顺位放在塞雷娅、临光的急救之后 , 观望未来的发挥表现 。 慑敌辉光:群控与群疗
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“慑敌辉光:攻击力+70%/80%/90%/110% , 立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡(无敌+无法行动) , 且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力17%/18%/19%/20%的生命值 。 ”一、技能机制:瑕光的二技能“慑敌辉光” , 有着三方面的复合效果 。 首先是开启技能时 , 会立即自身这格的敌人陷入沉睡;其次是在这期间 , 瑕光会同时持续治疗周身范围十二格范围内的所有友军 , 起到团队血线稳定的作用;同时她会大幅提升自身攻击力 , 凭借着第二天赋“仁慈”去进行输出 , 如下图所示:
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【沉睡】这个特殊效果 , 目前在游戏中的直接体现就是:敌人无法行动、无法攻击、也处于不受伤害的无敌状态 。 在这期间 , 只有瑕光可以对他们造成伤害 。 这里有一个重要概念需要大家注意:能让敌人沉睡的只有瑕光自身的这一格(下图蓝色方块) , 而治疗范围是以瑕光为中心的12格(下图白色方块) , 两者是截然不同的 。 如下图所示:
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二、治疗能力:我们先来来测算一下瑕光二技能的治疗能力 。 因为考虑到范围内治疗对象的数量会直接影响治疗效果 , 因此所长会分别计算“对单”和“对群”时的不同治疗量 , 尽量做到全面 。 在对比参照的对象上 , 选取了技能类型比较接近的几位干员 , 包括:铃兰“狐火渺然”、月禾“森廻”、夜莺“圣域”、清流“涌泉”、锡兰“水灵庇护”、塞雷娅“钙质化” , 对单时的治疗量如下图所示:
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瑕光“慑敌辉光”的治疗能力 , 要明显高于塞雷娅的“钙质化” 。 在对单治疗的情况下 , 二技能的每秒治疗量HPS位列第四 , 胜过了重装和辅助 , 仅次于群奶 。 相较于“钙质化”这样的长周期决战技 , “慑敌辉光”显得更为轻量级 , 持续时间更短、技能周转率更高 。 考虑到瑕光在开启技能后能覆盖12格 , 所以我们再测试一下另一种情况 , 假定有六位友军在她们的技能覆盖范围内(共七人) 。 不考虑治疗溢出 , 对比结果如下图所示:
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在对群治疗的理想情况下 , 瑕光的治疗量上限能超越群奶 , 成为领域类治疗技能的第一 。 这个数据结果是非常恐怖的 , 意味着:只要让瑕光持续接敌 , 达成技能周转率 , 那么她甚至可以当做地面型群体医疗干员去使用 。
这里顺带一提 , 瑕光“慑敌辉光”的治疗方式比较特殊 , 与嘉维尔的“活力再生”类似 , 都是属于“持续缓慢型的治疗” 。 她会为治疗目标增加“每秒回复生命”这一属性 , 具体回复量是根据瑕光自身的攻击力*倍率计算的 , 这并不受治疗倍率的加成 。 简单来说:有没有临光来辅助瑕光 , 治疗量是一样的 。 因为临光的天赋“天马光环”所提供的医疗效果 , 实际就是提高治疗的倍率 。
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综合看来 , 瑕光的治疗能力非常优秀 , 值得进一步开发 。 但是特别需要注意的是“受击回复” , 只有持续接敌才能发挥她的全部实力 。 我们接着看下一点 , 输出能力 。 三、输出能力:下一项是输出能力 , 我们用瑕光来进行对单输出 , 对比一下其他重装干员 , 包括:森蚺的“震慑劈砍”、“钢铁意志”、火神的“武力模式” , 结果如下图所示:
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瑕光“慑敌辉光”的输出还是比较可观的 , 整体已经非常接近于输出型重装森蚺的二技能“震慑劈砍” 。 考虑到她还拥有【沉睡】这一特效 , 能够对当前格的敌人形成控制 , 为自己创造了非常优质的输出环境 。 综合看来 , 瑕光的对单输出能力也很过关 。 四、实战应用:至此 , 瑕光二技能的优缺点已经十分明显了:优点在于有【沉睡】控制 , 且治疗与输出能力都很优秀;缺点在于她只能作用于攻击和【沉睡】自身当前格的敌人 , 并且技能类型是受击回复 。 为了扬长避短 , 所长也为大家推荐两种用法 , 第一种是应这一次的活动而生的:拖延时间 , 等敌人身上的BUFF失效 。 在这一次活动中就出现了这样的敌人 , 他们在登场时有着非常强大的buff加持 。
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分别是:呼啸骑士团学徒、呼啸骑士团精锐、“塑料”瑟奇亚克 。 这些敌人在出场后 , 防御力会增加3000 , 法术抗性增加95 , 持续足足30s 。 当然这里还包括一些其他类型的敌人 , 比如高合约加成下跑得飞快地的幽灵、幽灵组长、破阵者等等 。 面对这些敌人 , 瑕光就可以充分利用【沉睡】这一机制 , 消耗他们buff的持续时间 , 在结束后对他们进行击杀 。 第二种用法是:盾前核心阻挡位 , 持续接敌充当群奶 。 这是常规队伍编制中的推荐用法 , 可以将瑕光部署在接敌最多的阵前位或是路口位 , 让她持续接敌 。 充分发挥受击回复的快速周转能力 , 让她更多次地开启技能 。 不过要注意的是瑕光的二技能“慑敌辉光”并不能自疗 , 她需要和医疗干员或是其他奶盾搭配进行使用 , 闪灵、华法琳或是塞雷娅 , 搭配起来都很香 。
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当然也可以考虑其他用法 , 比如利用瑕光独特的【沉睡】机制 , 形成怪物堆叠 , 让核心威胁敌人沉睡 , 从而渡过其他干员的决战技能预热时间 。 但在实战中 , 考虑到瑕光的二技能仅能在技能开启瞬间【沉睡】自身格的敌人 , 之后来的所有敌人都无法再被控制 , 因此这种用法目前相对较为理想化 , 还有待未来开发 。
五、专精收益:“慑敌辉光”的专精是提升全方位的能力 , 不产生阶段性质变 。 从七级到专三的综合提升是:4.2%、8.7%、19.3% , 虽然不增加【沉睡】时间 , 但是技能周转更快、治疗与输出能力也更强 。 如果以瑕光为团队阻挡核心 , 可以考虑二技能 。 建议练度:7级(建议)、专三(可考虑) 。 六、综合来看:瑕光的二技能“慑敌辉光”很泛用、综合性非常强 , 团队治疗能力很强、对单输出也不错 , 还有一手【沉默】控制 。 但是核心问题就在于“受击回复”以及“无法自疗” , 这两点特别我们注意 , 可以通过部署位置以及搭配其他干员等等方式去解决 。
先贤化身:全知全能
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“先贤化身:攻击力+80%/90%/100%/110% , 防御力+30%/40%/50%/60% , 每次攻击额外造成相当于攻击力70%/80%/90%/100%的法术伤害 , 并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力80%/90%/100%的生命 。 ”
一、技能机制:瑕光的三技能“先贤化身”在机制上有些类似于孑的“刺身拼盘” , 在技能开启后她会开始治疗周围的友军 。 但与孑的不同之处在于 , 瑕光技能的持续时间是有限的 , 并且还大幅增加了自己的生存与输出能力 , 造成的伤害变为物法混伤 , 如下图所示:
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二、治疗能力:与孑不同的是 , 他的生命回复是按照他实际造成的伤害计算的 , 而瑕光则是根据自身攻击力的百分比 , 相对更加固定和可控 。 我们这里选择对比其他奶盾 , 以及加入这位面对0甲敌人时回血量拉满的特种干员孑 , 结果如下所示:
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瑕光的每秒治疗量 , 是当之无愧的奶盾第一 。 不仅如此 , 高达708点的技能期HPS , 让许多部署于高台位的医疗干员都望尘莫及 , 毫无疑问已经跻身到了目前治疗能力的顶点 。 而伴随着这份恐怖的治疗力量 , 三技能却也有着自己的缺点 , 那就是:无法自疗 。 在许多时候 , 瑕光固然能够照顾到其他干员的血线安全 , 但自身的血量却也需要队友的帮助 。
三、输出能力:我们接着来看瑕光的输出能力 , 她并不是将物理伤害转化为法伤 , 而是在原本物理伤害的基础上增加法伤 , 造成混伤 。 我们直接将三技能“先贤化身”的伤害纳入二技能的表格中进行测算 , 最终结果如下:
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瑕光在开启三技能“先贤化身”后 , 无论是技能期还是全周期 , 她的秒伤居然都不低于森蚺 。 无愧于瑕光自身的“输出”标签 , 她的伤害的确非常拿得出手 , 能与森蚺一战 。 不过她的破甲线并不如森蚺高(3500点) , 因为技能期物法混伤的原因 , 瑕光的优势区间是面对那些物法双抗不高、或者其中一项有明显薄弱的敌人 , 而当她需要面对双抗均高的敌人时 , 就会相对吃亏 , 整体输出骤降 。
四、实战应用:相较于二技能“慑敌辉光”而言 , 瑕光的三技能所能造成的输出更高 , 且对于周围队友的单体回血能力更强 。 因此在使用三技能时 , 我们也将最大化地发挥她的这一优势:常规编队中 , 位于盾前阻挡 。 尤其是在部署位置有限的情况下 , 能够持续接敌的瑕光可以在很大程度上替代传统医疗干员 。 同时我们也可以充分发挥她“受击回复”这一天赋 , 通过部署位置的方式 , 让她专门用来针对会远程攻击的敌人 , 比如弩手组长、术士组长、萨卡兹狙击手、狂暴宿主掷骨手等等 , 如下图所示:
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除此以外 , 因为受击回复的关系 , 瑕光与能攻击队友的特种干员阿之间也有着非常好的相性 。 无论是二技能“爆发剂·γ型”去增强生存 , 还是三技能“爆发剂·榴莲味”去进一步强化输出 , 对于瑕光都是非常大的提升 。 对于阿而言 , 瑕光强大的治疗能力也可以确保他的生存 , 像下面这样:
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五、专精收益:“先贤化身”在专一和专三时有着较大提升 , 主要体现在治疗与输出能力上 。 从七级到专三的DPS提升分别是:11.3%、23.9%、38% , 提升幅度非常大 。 在治疗能力方面的提升是:18.8%、25.1%、46% , 无论是输出端还是治疗端 , 专精带来的收益都超出了其他大部分干员 。 建议练度:7级、专三(推荐) 。
六、综合来看:三技能“先贤化身”目前看来是一个非常优秀的技能 , 不仅是最强的地面治疗技能 , 同时赋予了瑕光完全不亚于近卫干员的输出能力 。 这个技能的注意点也和二技能一样 , 那就是“受击回复” , 核心使用要点在于部署位置、接敌情况以及需要被其他干员治疗 。 只要满足了这两个条件 , “先贤化身”绝对不会让你失望 。
基建与综合评价
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1、基建技能:瑕光的基建技能是作用在加工站的:“加工精英材料时 , 减免龙门币消耗 , 副产品的产出概率提升40% , 同时心情消耗为8以上的配方全部-4心情消耗 。 ”又是一种全新的加工站模板:不是提高几率 , 而是降低合成材料的消耗 。 大家可以对比一下上下这两张图 , 同样是合成高级材料聚合剂 , 瑕光最多能节省400龙门币 , 降低4点心情消耗:
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牺牲了副产物的概率加成 , 但是节约了龙门币与心情的消耗 , 适合用来大量合成高级材料 。 但在实际游戏中 , 高级材料的合成并不多见 , 完全可以靠年、锡兰慢慢制造 , 基本不存在大批量生产的情况 。 为了几百龙门币而去牺牲副产物概率 , 怎么看都不像是一笔好买卖 。 整体而言:并不实用的基建技能 , 在大量加工合成绿材料时可以考虑启用瑕光 。
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2、潜能提升:瑕光的潜能提升 , 与其他的重装干员颇有不同 , 她更注重于输出能力的提升 。 其中四潜、五潜最为重要 , 分别带来的DPS提升是4.5%、2.8% 。 对于需要长期站场的瑕光而言 , 再部署时间与部署费用意义不大 。 因此综合潜能建议:四潜 , 酌情五潜 。 3、综合来看:相比另一位奶盾塞雷娅而言 , 瑕光弱了防御但是更重输出 , 她需要持续接敌才能发挥自身的最大作用 。 对于萌新博士而言 , 瑕光足以担任队伍中的主坦 , 她集生存、阻挡、输出、辅助于一体 , 打破了传统“重装、狙击、医疗”的铁三角格局 , 一个人就足以应对大多数场面 。 推荐度:★★★★;对于已经练有塞雷娅且队伍成型的博士而言 , 瑕光更像是森蚺与塞雷娅在一定程度上的结合体 , 功能性上有很大的重合 , 推荐度:★★;对于阵容到了大后期 , 拥有高练度塞雷娅、森蚺、临光等等干员的博士而言 , 几人有着属于各自的优势区间 , 可以互相补足 , 推荐度:★★★★
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