|游戏王卡组分享:善与恶的二重梦魔镜( 二 )
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白融合终端本质咸鱼
新的融合终端“梦镜梦魇 涅伊洛斯”(10星 , 暗 , 恶魔 , 3000/3000 。 属性不同的「梦镜」怪兽×2 。 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次 。 ①:只要这张卡在怪兽区域存在 , 这张卡的属性也当作「光」使用 。 ②:场地区域有「惊惧之梦镜」存在 , 怪兽的效果发动时才能发动 。 那个效果无效 。 ③:场地区域有「欢愉之梦镜」存在的场合 , 把这张卡解放才能发动 。 从额外卡组把1只「梦镜精灵王 奥内罗丝」守备表示特殊召唤 。 这个效果在对方回合也能发动)和其他系列的终端比较的话 , 强度也不怎么样 , 但其好歹不需要其他梦镜怪兽就能counter怪兽效果 。 没有半梦上场两种场地(或上场后被对方顶掉)时 , 一般会常驻黑梦 , 因为可以用白梦镜怪兽特招卡组战斗力较强的黑梦镜怪兽(也因为如此 , 半梦一般将黑梦放到对方场上 , 对方如果没有场地魔法 , 则较难点掉他控制下的场地) , 需要用黑梦镜怪兽特招白梦镜怪兽的时候才会主动转换成白梦 , 这时可以先将梦镜梦魇转换为梦镜精灵王 , 再用精灵王配合梦镜怪兽的黑白转换来炸卡 。 另外 , 精灵王被对方破坏时 , 还能苏生正规出场的梦魇 。
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黑融合终端稍微好点
梦镜有本家融合终端 , 也有本家融合魔法 , 融合魔法“混乱之梦镜”也非常依赖场地 , 没有场地时仅能用场上的怪兽做融合素材 。 好在其有字段能被检索 , 且有黑梦时可以除外墓地的怪兽做融合素材 , 所以勉强算好用 , 另由于新融合终端还行 , 混乱之梦镜的被检索优先级有所提高 。
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本家融合由于可以检索和墓地融合 , 还算可以
具体初动
不管怎么样 , 梦镜想要动起来必须有个本家场地或场地辅助 。
最简单的套路 , 例如手卡白梦+“梦镜噩灵 夜利欧斯”(以下简称黑精灵):发动白梦 , 通招黑精灵 , 自己场上有白梦可以祭掉黑精灵 , 特招卡组的“梦镜精灵 夜利欧斯”(以下简称白精灵) , 白精灵被梦镜怪兽效果特招时可以检索梦镜卡 , 检索“梦镜黑骑士 摩尔菲斯”(以下简称黑骑士) , 回合结束发动白梦 , 除外它自己 , 发动卡组的黑梦 。 对方回合 , 自己场上有黑梦 , 可以祭掉白精灵 , 特招卡组的黑精灵 , 黑精灵被梦镜怪兽特招时可以特招手卡的梦镜怪兽 , 特招之前检索到的黑骑士 , 黑骑士被梦镜怪兽特招时可以取对象破坏场上一卡 , 期待此破坏可以打断对方展开 。
【|游戏王卡组分享:善与恶的二重梦魔镜】
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黑白精灵检索且特招黑骑士炸卡是基础套路
以上所说可以将白精灵检索的黑骑士换成混乱之梦镜 , 则白梦转换为黑梦后 , 混乱之梦镜可以利用墓地的梦镜怪兽做素材 , 融合出梦镜梦魇 , 用黑梦下的梦魇counter一次对方怪兽效果 。 此套路可以根据手卡质量扩展 , 例如上手白梦、黑精灵、“梦镜幻影”(这个卡名的卡在1回合只能发动1张 。 ①:作为这张卡的发动时的效果处理 , 可以从卡组把1只「梦镜」怪兽加入手卡 。 ②:场地区域有「欢愉之梦镜 」存在的场合 , 自己场上的全部怪兽的攻击力·守备力上升500 。 ③:场地区域有「惊惧之梦镜 」存在的场合 , 对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降500) , 则可以用梦镜幻影检索黑骑士 , 白精灵检索混乱之梦镜 , 对方回合用白精灵特招黑精灵再特招黑骑士炸卡后 , 还能融合出梦镜梦魇 。
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