|游戏王卡组分享:善与恶的二重梦魔镜


游戏王TCG先行卡在OCG化的同时有极大的几率获得OCG先行的支援卡 , 马上OCG化的“dream mirror”就是其中的一员 , 这个咸鱼的系列在化成“梦镜”(O化后名字有“梦魔镜”的汉字 , 估计以后翻译会改成梦魔镜)的同时 , 还会得到1103新卡的支援 , 新卡加持下咸鱼度有所下降 , 可以玩一玩 。
卡组
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梦镜黑骑士 摩尔菲斯2 , 梦镜白骑士 摩尔菲斯2 , 梦镜敌人 方塔索斯2 , 梦镜故人 方塔索斯2 , 梦镜噩灵 夜利欧丝3 , 梦镜精灵 夜利欧丝3 , 灰流丽3 , 强欲而金满之壶2 , 星球改造1 , 一对一1 , 混乱之梦镜2 , 墓穴的指名者2 , 梦镜幻影3 , 惊惧之梦镜3 , 欢愉之梦镜3 , 梦镜半梦3 , 虚拟世界1 , 蛊惑谋陷3 。
梦镜精灵王 内奥罗丝3 , 梦镜梦魇 涅伊洛斯3 , SNO.39希望皇 霍普·电光皇1 , NO.39希望皇 霍普1 , 混沌之战士 混沌战士2 , 梦幻崩影·独角兽1 , 梦幻崩影·凤凰1 , 梦幻崩影·地狱犬1 , 连接栗子球2 。
本文仅由@库拉评番发布于****
以下不赘述每张卡的效果
先行 卡翻译在未来或有变动
梦镜的场地依赖症
梦镜非常依赖本家场地魔法 , 且本家场地魔法还有两种 , 这两种场地魔法本身还没有赚卡能力 , 所以较咸鱼 。
两种场地“惊惧之梦镜”(以下简称黑梦)和“欢愉之梦镜”(以下简称白梦)的常驻效果可以忽略不计 , 有用的仅仅是它们的卡名 。 梦镜怪兽和场地一样是黑白成对的 , 都能在双方回合的主要阶段和战斗阶段祭掉自己 , 特招卡组中对立面的另一个自己 , 这个效果需要有场地才能发动(黑怪兽需要白梦 , 白怪兽需要黑梦)这是梦镜的核心运转体系 , 所以不惜臃肿 , 也要塞满本家场地和场地辅助 。
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依赖场地 , 所以两种场地都要下满
场地辅助除了通用的“星球改造”和“虚拟世界”以外 , 还有本家的“梦镜半梦”(这个卡名的卡在1回合只能发动1张 。 ①:从手卡·卡组选「惊惧之梦镜」「欢愉之梦镜」各1张 , 那之内的1张在自己的场地区域表侧表示放置 , 另1张在对方的场地区域表侧表示放置) , 梦镜怪兽黑白转换时只要有对应场地就行 , 不管场地在谁场上 , 半梦将两种场地都放置上场后 , 梦镜怪兽的能力达到最强 , 所以有必要投入“蛊惑谋陷”增加半梦的上手几率 。

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直接将两种场地都弄上场的半梦是理想场地辅助
黑白梦和梦镜怪兽一样 , 也有自我转换的能力 , 不过需要在双方的结束阶段除外自己进行 , 这时需要配合自己手卡和场上怪兽的黑白转换场地 , 不要无脑随意转换 。 被除外的场地可以被本家陷阱“梦镜幻想”(这个卡名的卡在1回合只能发动1张 。 ①:自己场上有「梦镜」怪兽存在的场合 , 以除外的自己的「惊惧之梦镜」「欢愉之梦镜」各1张为对象才能发动 。 那些卡回到卡组 , 选场上1张卡除外 。 ②:自己场上的「梦镜」卡被战斗·效果破坏的场合 , 可以作为代替把墓地的这张卡除外)回收到卡组 , 然而将场地用完之前基本已经分出胜负了 , 回收场地的意义不大 , 所以没有投入较大几率卡手的梦镜幻想 。

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梦境幻想目前实用性不高 , 没有投入
关于OCG先行的1103新终端
TCG先行时 , 梦镜只有一只融合终端“梦镜精灵王 奥内罗丝”(10星 , 光 , 天使 , 3000/3000 。 属性不同的「梦镜」怪兽×2 。 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次 。 ①:只要这张卡在怪兽区域存在 , 这张卡的属性也当作「暗」使用 。 ②:自己的怪兽被解放的场合 , 以场上1张卡为对象才能发动 。 那张卡破坏 。 ③:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动 。 选「梦镜精灵王 奥内罗丝」以外的自己墓地1只「梦镜」怪兽特殊召唤) , 这个家伙明显不好用 , 必须要另外的梦镜怪兽配合 , 才能发动可怜的取对象效果破坏 。 不过新融合终端和其是一对 , 可以联动 , 故投入 。


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