角色扮演|《另一个伊甸》:从上世纪90年代穿越来的JRPG醍醐味
《时空之轮》是一款在国内玩过的人不算多 , 但在海外——尤其是欧美 , 评价极高、影响极大的JRPG游戏 , 最初发行于1995年的超任平台上 。
文章图片
文章图片
《时空之轮》的豪华制作阵容:七龙珠的鸟山明、最终幻想的坂口博信、勇者斗恶龙的堀井雄二
这款游戏长期在海外媒体的“史上最伟大RPG游戏”榜单中位居榜首 , 其强力的竞争对手是《最终幻想6》 。
文章图片
文章图片
之所以要提这款游戏 , 是因为上周 , 《时空之轮》在手机上的续作《另一个伊甸:超越时空的猫》(下文简称《另一个伊甸》)开启了国服测试 。我很早就听过《时空之轮》的大名 , 但手上没有超任 , 又懒得下个模拟器 , 就一直没玩 , 这次乘着不限量测试 , 上手试了试这款续作 。
文章图片
文章图片
【角色扮演|《另一个伊甸》:从上世纪90年代穿越来的JRPG醍醐味】一提到主机游戏的手游续作 , 很多人都会心存疑虑 , 觉得是不是那种“IP是原作 , 玩法却完全手游化”的纯情怀作品 。-不过在上手《另一个伊甸》1个多小时后 , 我就确信了这游戏不是这样——在这一个小时里 , 我已经完全忘记了我在玩一款手游 。
文章图片
文章图片
上图就是游戏开始后挺长一段时间里的全部界面选项了 。没有商城 , 没有签到 , 也没有每日任务或者什么家园系统 。
其实不仅是开头的一个小时 , 在我已经玩到了剧情的第4章——大部分手游一般到这里已经介绍完自己的全部系统了——时 , 游戏也还是下面这个样子 。
文章图片
文章图片
《另一个伊甸》几乎完全还原了《时空之轮》的基本玩法 。整个游戏是几张由道路网连接起来的大地图 , 而不是一个个割裂的关卡 。场景虽然是2D , 但层次感很足 , 可探索收集的要素也不少 , 在野外行动会随机遇到怪物(暗雷) , 地图上也会有直接显示的精英怪物 , 看到玩家还会追过来 。玩家在游戏中的主要行为就是在各个区域之间跑来跑去做各种事 , 一切都像是古典JRPG里的那样 , 打怪、看剧情、做任务、翻箱倒柜开宝箱…… 。
文章图片
文章图片
第一章的地图就有诸多隐藏地点和支线任务
有玩家在论坛问“这游戏有交互要素吗” , 底下有人回答说 , 你就当单机游戏玩就行 。相比原作 , 《另一个伊甸》唯一的手游化要素就是抽卡系统 , 而抽卡系统对游戏本身也没什么质的改变 。就像正统的JRPG一样 , 在剧情流程中 , 会有系统赠送的队友入队(一个细节 , 队友入队的视觉表现也是非常古典的“走到主角身后”) , 而根据日服的经验 , 完全不抽卡 , 只用系统送的角色 , 已经可以玩到游戏95%的内容了 , 更何况运营总会送不少免费抽卡机会 。
推荐阅读
- 角色扮演|最具暗黑2气质单机,至今仍是ARPG手游巅峰,玩10年都不腻
- 角色扮演|画风特别的《黄泉裂华》成为Fami通一周最高评分
- 角色扮演|该如何评价《原神》?来自一位任天堂老粉丝的中肯“简答”
- 角色扮演|当玩家谈论「讨厌游戏蹦数字」时,他们在谈论什么
- 角色扮演|迷宫探索RPG《童话森林》将在2021年1月28日推出
- 角色扮演|VG本周玩家热点:一场轰动的收购
- 角色扮演|《博德之门3》中文本地化已完成 正式版更畅快
- 角色扮演|《废土3》开发商正开发两款RPG游戏 一款已开发许久
- 部落冲突,角色扮演|国产SLG进一步抢占美国市场,iOS平台品类收入占比超56%
- 角色扮演|手机上的《天地劫》,可能会把战棋RPG手游的规格再提升一档
