英雄联盟|国服上线9年,为什么英雄联盟可以经久不衰?
9年之前的今天 , 英雄联盟国服正式公测 , 彼时的玩家可能谁也没有想到 , 这款由dota创始人uinsoo领衔制作的对战类游戏会成为如今风靡全球的竞技游戏 。
早期官方对于游戏的介绍中 , 无论是配图还是用词 , 都充斥着浓郁的西方风格 , 比如造型怪异的稻草人 , 再比如“异域王子”这种带有浓浓翻译腔的形容词 。你可以接受这种设定 , 但是始终没有办法让它们与自身融为一体 。
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9年后的今天 , 英雄联盟国服的风格已经让大部分玩家可以接受 , 而且愈发壮大 , 从端游到手游 , 从游戏本身到职业比赛 , 从背景故事再到同人文化 , 一个完整的“英雄联盟”正在形成 。根据英雄联盟赛事官方的消息 , 以2019年的LPL赛事为例子 , 直播观看的人次已经达到了200亿 , 赛事内容观看量为650亿 , 何其庞大!
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从名不见经传到全球流行 , 我们不禁要问 , 是什么让英雄联盟经久不衰?赛事的助推?
从大方向上来看 , 电竞赛事的蓬勃发展为英雄联盟的长期流行注入了源源不断的动力 。
在说之前 , 各位玩家先回答一个问题 , 你儿时的梦想是什么?有人想当科学家 , 有人想成为武林大侠 , 孩童时代总是对于世界抱有美好幻想 。不过 , 对于许多玩家来说 , 自己并没有什么高大上的理想 , 只是想过好当下的生活 , 游戏便成了许多玩家快乐的源泉 。
以往 , 受制于经济和技术条件 , 玩家们所玩到的游戏设定较简单 , 仅仅只是“能玩” , 而达不到“好玩”的标准 , 但是大家依然乐此不疲 。每一个玩家都渴望成为英雄 , 可以是影子传说里面解救公主的忍者 , 也可以是击败异形的魂斗罗 。
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我即英雄 , 这是玩家们最朴素的想法 , 童年深处最想实现的愿望 , 让我们再次把视角拉回到英雄联盟 。
有玩家的地方 , 就会有竞争 , 英雄联盟中也是如此 。随着英雄联盟规模的扩大 , 这片神奇的土地中融入进来大量的召唤师 , 有国服的 , 美服的 , 韩服的还有欧服的 。
谁都想证明自己的强大和别人的弱小 。英雄联盟毕竟是电子竞技 , 要想证明自己 , 蛮力和强词夺理 , 这些都是行不通的做法 , 唯一可行的方式 , 就是职业比赛 。
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随后 , 玩家们开始了征途 , 就是为了证明国服才是英雄联盟最强的地方 , 就是为了证明我们才是英雄 , 他人终究只是手下败将而已 。
这段旅程中 , 有三个标志性的事件:
事件一:2012年 , 英雄联盟国服公测的第二年 , WE战队击败一众强敌 , 获得IPL5的世界冠军 。
世界瞩目 , 万千玩家为他们喝彩 , 是WE战队第一次证明了国服玩家的实力 。然而 , 当所有玩家觉得世界赛也不过如此的时候 , 一位强敌拦在了所有LPL队伍的面前 , 他们就是韩国队 。
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事件二:S3世界赛 , 皇族战队惜败于SKT战队 , 离冠军仅有一步之遥 。
很多玩家在叹息 , 差一点点而已 , 明年一定可以拿下真正的世界赛冠军 。然而 , 自此以后 , LPL战队就像是走不出如来佛祖五指山的孙悟空一样 , 屡战屡败 , 总是不敌韩国队 。憋屈 , 不甘 , 愤怒又无奈 , 就如同孩提时代的玩家一样 , 在游戏中总有过不去的关卡 , 打不败的恶龙 , 无论用什么方法都没法通关 。
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