微软CEO谈收购ZeniMax对拓展商业版图有重要意义

【微软CEO谈收购ZeniMax对拓展商业版图有重要意义】微软即将于几周后正式开售XboxSeriesX/XboxSeriesS游戏主机 , 与此同时 , 该公司也没有停下扩张自身商业版图的步伐 。 显然 , 现任CEO萨蒂亚·纳德拉很是看重与软件有关的未来 。 这家商业软件巨头为全球大多数PC构建了后台技术与工具 , 但也耗费超过百亿美元来收购一些世界上知名的游戏开发工作室 。
微软CEO谈收购ZeniMax对拓展商业版图有重要意义
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比如2014年新官上任后不久 , 该公司便以25亿美元的价格收购了《我的世界》背后的Mojang工作室 。
2018年的时候 , 微软又收购了五个工作室 , 包括以太空冒险游戏《外部世界》和广受欢迎的《南方公园》而被人们所熟知的RPG游戏制造商Obsidian 。
2019年的时候 , 软件巨头又收购了冒险游戏《疯狂世界》的开发商DoubleFine 。 如此频繁的动作 , 表明微软对未来十年的交互式娱乐很是看重 。
纳德拉在宣布以75亿美元收购ZeniMaxMedia后的采访中称:“你不能一天醒来后突发奇想地要建立一个游戏工作室 , 只有通过努力来丰富内容 , 才可覆盖更大的社区” 。
据悉 , ZeniMaxMedia旗下拥有多家业内知名的游戏开发工作室 , 包括贝塞斯达和IdSoftware 。 今后微软将继续考虑收购更多的视频游戏开发商 , 并且加大对XboxGamesPass订阅服务的投入 。
Xbox部门负责人PhilSpencer也在同一场采访中称:“内容是我们继续投资于该平台的重要组成部分 , 这使得我们的创意组织规模扩大了一倍” 。
作为Xbox的竞争对手 , 索尼PlayStation平台上也以拥有一大票独占游戏内容而被人们所熟知 , 比如《漫威蜘蛛侠》、《战神》、《神秘海域》、以及《最后生还者》等系列 。
微软也为Xbox准备了《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列大作 , 即便它们的风头并没有售价499美元的XboxSeriesX本身那么大 。
Cowen分析师在周一致投资者的一篇纪要中写道:“微软现在已经不需要其它主要内容或IP收购了” 。
采访的最后 , 纳德拉还谈到了对以TikTok对代表的新兴短视频平台的重新思考 。 目前该App已在全球下载超过20亿次 , 在美国也拥有超过1亿的用户 。
纳德拉坦诚自己对短视频平台的认识不足 , 因而在竞标上没有太上心 。 但在那之后 , 事情已经发生了很大的变化 , 纳德拉也希望今后每天能够努力做到更好 。


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