角色扮演,多人模式|评价一般的《涅克罗蒙达》,是如何革新战术RPG的?( 三 )
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将角色的移动和行动区分开来 , 是《涅克罗蒙达》较为新颖的设计 , 可以让玩家在一个角色回合中进行更多复杂的操作 , 从而消除了以往传统战术RPG游戏只能进行较少次数或甚至完全不能攻击的尴尬状况 。
虽说角色的行动和移动是独立的两套系统 , 但这并不代表两者没有联系 。由角色本身存在着技能上的区别 , 有些角色可以通过特定的技能或道具 , 来恢复自己的移动槽值 。比如有个名为“破坏分子”的职业 , 就能通过进行长距离移动 , 对敌方使用技能 , 从而恢复移动值进行安全撤离 。
实际上 , 单人模式更像是开发者为了介绍游戏而设置的引导教程 , 游戏的重心更多是放在多人模式上 。在单人剧情模式通关后 , 玩家将可以从埃舍尔、歌利亚和奥洛克三大家族中选择一方 , 与其他帮派展开资源争夺战 , 开启全新的多人模式 。
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在多人模式中 , 玩家可进行成员招募、接取任务 , 这一点于经营玩法相类似 。在利用初始资金进行一定数量的角色招募后 , 玩家便可进行PVE和PVP两种游戏模式 , 完成比赛、击杀敌人或完成人物都会使玩家获得资源和经验的奖励 。
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无论是PVE还是PVP , 玩家在游戏中都需要搜刮物资来武装自己的小队 。游戏结束后 , 角色所穿戴的物资都将会得到保留 。玩家可以选择将这些物资转换成金钱以招募更强的队员 , 升级设施或购买新装备 , 也可以直接武装自己的小队 。
值得一提的是 , 游戏还提供了人物自定义玩法 。玩家在比赛、任务中所获得的经验将会被储存在一个总的经验池中 , 而非落实到角色个体 , 玩家可以对这些经验值进行自由分配 。角色的属性升级和技能学习需要一定的经验值 , 人物自定义玩法的出现使得玩家能依据自己的想法来锁角色的各种属性和技能 , 打造属于自己的独特小队 。
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另外 , 角色本身的属性和技能也足够丰富 , 仅技能一栏便有主动和被动之分 , 而每一个分类下又有数十个个细分的类别 。每个角色除了可装备10个技能外 , 还会有类似于“天赋”一般的特殊能力 。
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复杂的技能、属性设定让每一位玩家的玩法变得独一无二 , 加强了游戏的策略性和可玩性 。而游戏本身搭载的复杂地图也让战斗变得更加刺激和不可预测 。游戏中每张地图通常有五到六层结构 , 每层结构都设定有各种可破坏的桥梁 , 用于快速转移的钩锁和隐秘的陷阱 , 再搭配上人人具备的绳索技能 , 这些要素都大大增加了双方的博弈 。
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但与复杂的游戏玩法不相匹配的是 , 游戏的新手引导却做得十分“拉跨” , 有不少玩家评论道“开局一个提示 , 具体咋用全靠猜 。”此外 , 游戏的频繁闪退问题也是玩家抱怨较多的点 , 但就游戏性而言 , 玩家普遍抱怨较少 。
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