BB姬|EA认怂了,植入广告被玩家吐槽后
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春希|文
前几天 , 有网友发现EA在游戏《UFC4》中植入了弹窗广告 , 并且广告会如狗皮膏药般在游戏“精彩回放”的间隙突然冒出 , 既视感特别违和 。
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玩家对此自然是疯狂吐槽 。 在Reddit上 , 有玩家质疑自己已经花费60美元全价购买了游戏 , 为何还要忍受弹窗广告的痛苦 。 更何况广告的内容——亚马逊剧集《黑袍纠察队》 , 与UFC这项运动看起来没有任何关联 。
目前这篇帖子已经收获了超过9万个赞 , 其中有评论称:这就是典型的EA 。 而值得一提的是 , 这些广告是在游戏发售一个月后方才现身 , 所以这一情况在媒体评测中均未被提及 。
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当然 , 在游戏中植入广告已经不算什么新鲜事了 。 尤其在免费手游中 , 广告经常是制作方盈利的重要手段之一 , 而玩家对此也是有一定的接受度和包容 。
可正如有玩家所说 , “如果这是款免费游戏 , 我不会介意广告…但在一款全价游戏里遇到 , 简直就像被扇了一个巴掌 。 如果它仅仅是在场景的装饰或是画面的角落出现 , 或许我还能容忍点 。 ”
这事闹大后 , 有外媒试图采访EA , 但EA并未予以回应 。 不过就在今天 , 外媒eurogamer从EA方面得到了一份声明 。 声明中 , EA认怂了 。
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EA承认 , 本周早些时候 , 开发团队启用了在游戏回放时的广告植入 。 “从大家的反应来看 , 将广告整合到回放中确实不大受欢迎 。 我们已经禁用了这种广告形式 , 对玩家们糟糕的体验感到抱歉 。 ”
“我们意识到应该提前和玩家们沟通 , 这是我们的责任 。 我们想确保玩家在《UFC4》中有最好的体验 。 这样刷屏的广告未来在游戏中不会再出现 。 ”
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事实上 , 据《华尔街日报》的报道 , 早在《UFC3》中 , EA就已经尝试过流媒体广告了 。
今年5月 , 华纳传媒曾在《UFC3》内发布了三次广告 , 宣传了《瑞克和莫蒂》、《雪国列车》和《一场足球赛》 。 有业内人士称 , 这是为了接触更广泛、更年轻的受众 。
但显然 , 广告植入的方式受到了玩家猛烈地抨击 。 或许EA可以向《堡垒之夜》取取经吧 。
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比如《堡垒之夜》和《复仇者联盟》的联动模式
【BB姬|EA认怂了,植入广告被玩家吐槽后】-END-
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