后羿|新英雄今日凌晨上线,强度超标引起公愤,技能冷却只有2秒,普攻自带斩杀,后羿伽罗彻底废了


后羿|新英雄今日凌晨上线,强度超标引起公愤,技能冷却只有2秒,普攻自带斩杀,后羿伽罗彻底废了
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后羿|新英雄今日凌晨上线,强度超标引起公愤,技能冷却只有2秒,普攻自带斩杀,后羿伽罗彻底废了
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后羿|新英雄今日凌晨上线,强度超标引起公愤,技能冷却只有2秒,普攻自带斩杀,后羿伽罗彻底废了
昨天下午 , 体验服进行了一波特大更新 , 除了很多新赛季的调整外 , 我们期待已久的第五位SNK英雄也上线了 。
官方第一版的调整公告宣布的是昨晚10点就会更新完 , 没想到后面连续两次延迟了停服时间 , 直到凌晨1点半左右才完成更新 。 停服了整整10个小时 , 可想而知更新了多少新内容 。
为了能让兄弟们第一时间了解到夏洛特的技能 , 老王昨晚强忍着睡意等游戏更新 , 然后录素材加做动图弄了快一小时 , 3点多才睡 。 这波要求点个在看 , 不过分吧?

技能介绍
被动-七星光芒剑
夏洛特的全部技能均有两个形态 , 分别为「起手技」和「追加技」 , 任意起手技命中敌人后会使下一次释放的其他技能变为「追加技」 , 并且获得一层持续4秒的印记 。
(强化普攻可穿墙)

叠满三层印记后会触发「七星光芒剑」的强化普攻 , 追击锁定敌人造成7段伤害和140%的减速 , 且最后一段附加15%的斩杀伤害 。 另外 , 释放七星光芒剑时获得40%免伤 。
被动效果:存在追加技时 , 普攻额外造成20%伤害 , 且任意追加技都附带「伤残」效果 , 使敌人降低7~17%的攻速 , 最高7层 , 也就是119%的攻速 。
一技能(起手技)
短暂前摇后向指定地方发出剑气 , 命中任意敌人(包括小兵野怪)都会使夏洛特增加80%的移速 , 移速持续2秒并逐渐衰减 。
一技能(追加技)
追加技的一技能伤害不变 , 加速效果不变 , 额外增加命中敌人回血效果 。 每命中一个英雄回复5%已损生命 , 命中非英雄单位时效果衰减为40%
二技能(起手技)
可穿墙的位移技能 , 被技能命中的敌人会减少30%移速 , 同时夏洛特恢复造成伤害的50%生命值 。
二技能(追加技)
追加技的二技能伤害、减速及恢复等机制都不变 , 但CD时间变为3秒 , 叠满40%冷却后二技能的追加技只有2.4秒CD 。
因此 , 不建议兄弟们拿二技能作为起手技 , 用一三做起手技 , 就能在一套连招里打出多个二技能追加技 。 (快乐风女)
大招(起手技)
夏洛特在原地对敌人造成6段伤害及50%减速 , 第2~6段伤害仅造成30%伤害 , 技能释放期间处于霸体及获得40%免伤 。 (当代花木兰)
不过大招有个很尴尬地方 , 大招的判定范围似乎只有六芒星的边缘 , 所以当夏洛特和敌人完全重叠时 , 会使伤害丢失 。 (不清楚是不是bug)
大招(追加技)
同样的 , 追加技保留了原本的伤害、减速、霸体等效果外 , 新增了对敌人造成击飞效果 , 并且处于剑阵中心的敌人会再受到一次同等的技能伤害 。


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