休闲游戏|“老兵”《Traffic Rider》的爆火,正在动摇超休闲游戏的存在价值( 三 )


倘若未来出现了“新打法老游戏”的回归潮 , 超休闲游戏一定很被动 。在面对游戏创意和游戏质量的时候 , 定会有一部分人去选择把精力放在类似《Traffic Rider》这样的游戏身上 , 这一定程度上削弱了超休闲游戏接触的用户量 。此外 , 老游戏不会受到研发成本方面的束缚 , 可需要不断产出新品去摸索玩家喜好的超休闲游戏却无法做到这点 。
更重要的一点是 , 超休闲游戏的生命只有一次 , 市场上没有一款超休闲游戏能够在沉寂之后焕发第二春 , 即便强如《拥挤城市》也是如此 。
休闲游戏|“老兵”《Traffic Rider》的爆火,正在动摇超休闲游戏的存在价值
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上述内容似乎有些理想化 , 且游戏质量和游戏创意之间的差距也不能只靠一款《Traffic Rider》来决定 。假如日后又有老游戏登顶免费榜 , 玩家也无需在心中产生“超休闲游戏所追求的魔性玩法是不是一个伪命题”的质疑 。魔性玩法其实是超休闲游戏厂商为了迎合快速产出的一种手段 , 或许超休闲游戏厂商早就知悉高质量游戏内容的价值 , 但高速的内容产出使他们无法去选择这条路 , 只能更倾向于不断吸取前人经验去迭代 。凡事没有绝对 , 也有很多超休闲游戏厂商能拿出质量上乘的产品 , 只不过多集中于头部大厂罢了 。
写在最后:
当看到《Traffic Rider》时 , 笔者的心中有些凌乱 。作为2012年《TrafficRacer》的续作 , 它的内容可以瞬间将人拉回到移动游戏刚刚诞生的那个年代;但无端且高频率出现的广告又在不断的提醒你 , 过去的时光早已流逝殆尽 。有可能超休闲游戏厂商在看到它登顶的时候 , 心里会想得更多 。


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