游戏|App Annie2020上半年报告:休闲游戏持续增长
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【游戏|App Annie2020上半年报告:休闲游戏持续增长】App Annie近日发布的一项数据显示 , 在2020年上半年 , 休闲游戏全球下载量同比增长45% 。在美国 , 在2020年上半年的高峰月 , 用户平均每月玩的移动游戏数量与2019年平均水平相比增加了13% 。在印度 , 这一比例高达35% 。正如中重度游戏的主场已经从主机转移到移动设备一样 , 真人桌面和棋类游戏也在移动游戏玩家之间实现复兴 。
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益智游戏《Brain Test:谜题急转弯》表现更为抢眼 , 摘得巴西、加拿大、德国、英国、美国下载量增幅第一 , 也跻身日本、俄罗斯、法国Top 5 。此外 , Voodoo旗下的《木工模拟器》摘得加拿大、法国、德国、英国、美国第2名 , 以及印尼、俄罗斯市场Top 5;Applovin出品的《救救小姐姐!》位居英国、美国等市场Top 5 。
值得一提的是 , 2020年第二季度一款名为《Scrabble GO》的游戏在法国和加拿大的Android手机使用时长季度环比增长分别达到455%和375% , 体现出了极强的爆发力 。该游戏主打英语拼字玩法 , 门槛低的特点让它更适合大众玩家 。
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App Annie还指出 , 在用户支出方面 , 2020 年第二季度《金币大师》在 Google Play 中的用户支出实现最高的季度环比增长 。
而在使用时长方面 , 在美国、加拿大、德国和英国 , ROBLOX是第二季度使用时长季度环比增长排名第一的游戏 , 增长幅度从美国的55%到德国的120%不等 。
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