经典游戏|永不过时的经典游戏,魔兽争霸Ⅲ:冰封王座( 二 )
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以经典防守图 x-hero为例子
最左上角是菜单栏 , 能够查看地图的任务、退出地图、查看等 。右上角显示你所拥有的金钱、木材和人口 。菜单栏下方显示你操作的英雄 , 绿色和蓝色分别是血条和蓝条 。
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鼠标移到图标上基本都能看到具体的说明
左下方是小地图 , 正下方是被选中单位的属性面板(图例中我选中的是正在操控的英雄 , 也可以选中其他单位查看属性) 。属性面板右方是物品栏 , 玩家可以点击物品栏中的物品进行使用 。最右方是你正操控的单位的技能面板 , 包括移动、停止和英雄特有的技能等 。
点击其他单位后有时候会遇到商店 , 鼠标移到商店里的物品能够查看物品的价格及其作用 。
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点击圣域后购买物品
玩魔兽RPG最基本的操作只要懂得用左键框选你的单位 , 然后用右键下达 移动/攻击 指令 , 释放英雄技能 , 在商店买装备并使用即可 。
通常来说玩家在开始游戏之后可以点击左上角的任务选项查看一下地图介绍或者在加载地图的时候看一下说明文字 , 然后操作角色完成目标即可 。大部分的防守、剧情、对抗地图玩家只需要操控一个单位 。
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地图主要目的是救援圣域
魔兽RPG对新手来说并不是特别友好 , 哪怕玩家玩过War3中的即时战略地图 。因为每一幅RPG地图对玩家来说基本都是全新的 。哪怕经常玩魔兽RPG的玩家 , 也需要通过摸索 , 才会搞懂地图的玩法 。
商人的位置、装备的制作与合成 , 英雄的技能 , 游戏的玩法等等 , 对于经常玩魔兽RPG的玩家来说 , 这正是游戏的魅力所在;而对于新手来说 , 或许反成为了劝退的一大原因吧——因为不知道自己在地图中应该干嘛(并不是所有作者都会将地图的玩法全部写在任务上) 。
最后还是谈谈我的一些看法吧 。放在现在来说 , 游戏的画质肯定是十分落后的 , 而且游戏的引擎也逐渐跟不上时代(讲个题外的 , DOTA转为DOTA2其中一个原因也是因为War3的引擎太落后了 , 很多技能、物品的效果无法实现 , 或者说实现之后导致地图过大) 。
但是地图作者们天马行空的想象和游戏极其强大的地图编辑器始终让游戏经久不衰 。只要创作的地图有想法 , 玩法有创新 , 或者有吸引人的点 , 这个地图就能够吸引玩家 。
对我来说 , 现在还在玩魔兽RPG的原因可能是因为它同时带有已知和未知的成分吧 。每一个地图的内容都不一样 , 既不用熟悉游戏的操作 , 但是又能有比较新鲜的游戏体验 。
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现在甚至能在地图里面做每日任务
现在随着魔兽争霸官方对战平台的问世 , 玩家能够对地图进行赞助 , 进行内购来获得更好的游戏体验(以前则是需要在网上购买某个地图的礼包后输入礼包号) 。本来这是没啥问题的 , 玩游戏就图个爽嘛 , 花钱来更爽也没啥太大问题 , 而且还能对作者支持一波 。
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