虚拟现实,国美|威尼斯电影节VR单元在中国美院展映,虚拟与现实的未来创新( 三 )
虽然此次放映聚焦VR , 当引发出的探讨却涉及VR、AR、XR , 以及马斯克刚刚在发布会上展示的“赛博朋克猪”和“脑机接口”等跨界话题 。
探讨依旧回到美术馆展示的“未来时间表” , 这个时间表写于20多年前 , 写至3500年结束 , 但如今的共识是技术的迭代速度比想象中快得多 , 也许在设想中3500年发生的事情在2500年就将实现 。而写这个时间表的翟振明 , 当下提到了ER(Expanded Reality) , 他认为ER是VR与物联网的结合 , 未来如果人类可以在VR中操纵物联网设备 , 那么人类就可以在虚拟世界中生存 , 相比之下如今的VR还处于初阶 。
参与探讨的几位中国美院青年教师认为 , VR技术曾经冲击过2.0版本 , 但当时冲击失败了 , 目前业内正在发起第二波冲击 , 而VR的一个技术局限在于装备 , 目前使用的并不舒适的头戴设备也只停留在1.0(或1.5)版本 , 还是一个如同从“大哥大”到“智能手机”更新迭代的过程 。
面对技术的快速革新 , 中国美院创新设计学院专业教师俞同舟(也是跨现实叙事者和数字图形设计师)在“未来时间表”的2050年的空白处写下了“弱人工智能时代来临 , AI约等于HUMAN , 机器代替人类工作” , 在俞同舟的解读中如今人类已经进入“半弱人工智能时代” , 手机等智能设备被人类操控 , 但智能设备再上一个台阶就接近于人工智能了 。而到了30年后 , 人工智能就已经接近人类了 。到了50年后 , 则是“超人工智能时代的来临” 。
在不断更迭的技术之下 , 似乎依旧停留在虚拟现实相对滞后了 , 更要讨论虚拟和现实当中到底还存在多少不一样的维度 。沿着“未来时间表”的路径 , 未来“万物互联”会成为“万脑互联” , VR、AR、MR、XR都是手段 , 最后这些技术都会融合到一起 , “万脑互联”之后 , 虚拟和现实都会存在大脑之中 , 甚至不需要戴眼镜或者其他外在设备 。“我怀疑 , 最终可能2500年开启的不是新的虚拟时代(“未来时间表”所说的3500年) , 而是新的现实的时代 。”高世名说 。
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中国美术学院院长高世名在展映开幕现场发言中国美院也一直推动VR、AR的教学与创作 , 其跨媒体艺术学院是全国艺术院校中最早开展虚拟现实创作的专业教学 。此次承接“第77届威尼斯国际电影节VR单元全球官方展映”也可以让学生和更多中国艺术创作者直接看到高水准的VR作品 。今年秋天(10月31日至11月8日) , 中国美院还将与“砂之盒沉浸研究院”在杭州西湖艺创小镇举办以”叠加宇宙”为主题的“2020砂之盒国际沉浸影像展” 。在为期9天的活动中 , 将通过竞赛、展映、论坛、创投几大版块 , 以及B端对接会、大师课、交易市场、设备展等配套活动 , 向全球观众集中展示本年度最优秀的XR沉浸体验佳作 , 呈现最尖端新媒介技术发展趋势和最前沿的XR创新理念 。
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【虚拟现实,国美|威尼斯电影节VR单元在中国美院展映,虚拟与现实的未来创新】“第77届威尼斯国际电影节VR单元全球官方展映”海报而就VR而言 , 高世名以16个字概括了4个发展阶段——身临其境、感同身受、颠倒梦想、破茧化蝶 。具体而言 , 目前的VR混合现实技术已经达到了“身临其境” , 却还没让人沉浸至忘记现实 。随着未来人工皮肤等触感的发展 , 技术或将作用于神经末梢 , 勾连现实 , 让人“感同身受”;再往后 , 就是“颠倒梦想”让人不知是真是幻 , 或产生一个超级重叠的平行宇宙;最后则是“破茧化蝶” , 人类成为新人类 。
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