增长|B站Q2财报:营收26.2亿元同比增七成,月活用户1.72亿

北京时间8月27日 , 哔哩哔哩(NASDAQ: BILI , 下称:B站)公布了截至2020年6月30日的第二季度未经审计的财务报告 。 财报显示 , B站二季度营收26.2亿元(人民币 , 下同)同比增长70%;净亏损为5.709亿元 , 净亏损3.150亿元 , 较上年同期扩大81% 。
运营数据方面 , 社区月均活跃用户同比增长55%达1.72亿 , 日均活跃用户同比增长52%达5100万 。 B站月均付费用户数同比翻番达1290万 。 毛利率从去年同期的16%攀升至23% , 实现了连续五个季度的增长 。
财报发布后 , B站盘后股价大幅下跌 , 截至发稿 , 下跌7.02% 。
增长|B站Q2财报:营收26.2亿元同比增七成,月活用户1.72亿
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游戏和增值业务双轮驱动
第二季度 , B站营收同比增长70%达26.2亿元 。 游戏业务、增值服务、广告和其他是B站的三个主营业务 , 其中直播对营收贡献最大 , 占比 48% , 增值业务次之 , 占比32% , 行成双轮驱动 。
本季度 , 游戏业务收入同比增长36%至12.5亿元 。 B站独家代理发行的手游《公主连结Re:Dive》于4月上线后 , 多次登顶AppStore中国区榜单 , 验证了B站强大的二次元游戏运营和分发能力 。 同时 , 即将迎来四周年的《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)以及刚刚举办三周年活动的《碧蓝航线》都获得不错成绩 。 今年7月 , B站举办了首届游戏新品发布会“你的幻想世界” , 对外发布11款游戏作品 。
在直播和大会员业务快速增长的推动下 , B站增值服务业务收入同比增长153%达8.3亿元 。 本季度 , B站大会员数量同比翻番 , 达1050万 。 8月 , B站宣布与拳头游戏达成英雄联盟全球赛事战略合作 , 正式获得S10至S12连续三年的中国大陆地区直播平台领域独家版权 , 但B站也随即宣布与虎牙、斗鱼和企鹅电竞进行版权分销 。
广告业务方面 , 二季度 , B站广告业务收入实现了同比108%的高速增长 , 达3.5亿元 。
截至2020年6月30日 , 公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为156亿元人民币 。 今年6月 , B站宣布成功发行总计8亿美元的可转债 。 充裕的现金储备保证了B站在内容及技术研发层面的长期投入 。 不考虑员工股权激励成本及并购形成的无形资产相关的摊销成本 , B站第二季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为4.8亿元人民币 。
财报中 , B站对2020年第三季度收入进行了展望 , 预计将达到30.5亿元至31.0亿元 。
内容生产和用户增长相互促进
本季度 , B站月活用户同比增长55% , 达1.72亿;其中移动端月活用户同比增长59% , 达1.53亿 。 日活用户达5100万 , 实现了52%的同比增长 。 同时 , 用户日均使用时长也达79分钟 。
第二季度 , 用户日均视频播放量达到创纪录的12亿次 , 同比提升97%;社区月均互动数达52亿次 , 接近去年同期的三倍 。
与此同时 , 社区核心用户群体仍处于高速增长的轨道 。 截至二季度末 , 通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长65%达到8900万 , 并保持了超80%的第十二个月留存率 。
下一个五年 , 5G与人工智能技术的快速发展将会给娱乐产业带来巨大改变 , 而移动设备的普及让“人人皆可创作视频”成为可能 , 行业认为这对B站的PUGC(准专业内容生产)行成一定利好 。
第二季度 , 越来越多的内容创作者来到B站进行视频创作 。 月均活跃UP主数量同比高速增长123%达190万 , 月均投稿量更创历史新高达600万 , 同比增长 148% 。 PUGV(Professional User Generated Video , 即UP主创作的高质量视频)已占B站整体播放量的92% 。
B站在二季度快速发展新兴内容品类 。 今年6月 , B站正式上线一级分区“知识区” , 鼓励用户分享行业见解和职业经验等专业内容 。 伴随信息视频化的趋势 , B站吸引了越来越多的UP主分享知识类内容 。 知识区的崛起及快速增长 , 也证明了B站身为文化社区的独特学习属性 。


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