游戏攻略|如今谁敢这么做游戏!从老古董《最终幻想12》说开去

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关注我 , 了解更多好游戏前言:十二年的羁绊
一个星期前 , 我终于打通了拖了十二年之久的《最终幻想12》 。
笔者第一次游玩本作时 , 还是在高中毕业后 , 自己花钱购买的PS2上 , 但是没多久就被那个稀奇古怪的战斗系统给劝退了 。但是 , 作为一名Square公司的铁杆粉丝 , 我并没有就此放弃 , 此后又尝试了无数遍 , 但总是被乱七八糟的事给打断 。这回铁了心可算是打通了 。
当轰轰烈烈的战斗在伊瓦莉斯大陆结束 , 经典的《Kiss Me Goodbye》响起 , 听着潘妮拉娓娓讲述主角团们的战后生活 , 我感慨万千 。虽然本作因为赶工问题受到了不少玩家的指责 , 但是完美的结局已经足够打动人心 。
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我爱小寡妇《FF12》是一款什么样的游戏
这是一款年代久远的游戏 , 我不愿在此多赘述本作的具体玩法或者系统如何让如何让 。虽然看起来复杂 , 但是其本质还是一款传统《最终幻想》系的以ATB战斗系统为核心的(半即时半回合制)角色扮演游戏 。
本作的主线流程不长 , 甚至可以说很短 , 算上我多余的刷LP点数的时间 , 通关也才总共花了30多个小时 。但是如此短的流程 , 在当年却因为开发问题一再延期发售 , 最后还被公司高层勒令强制发售 。
究其原因 , 除了天才制作人松野泰已的完美主义性格和庞大过头的野心外 , 在维持世界观庞大的同时在游戏中添加了多到夸张的隐藏要素和分支内容也是原因之一 。
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14页攻略 , 主线流程只有4页左右 , 其他都是隐藏和支线
《最终幻想12》的隐藏与分支究竟多到什么程度?笔者花了30多小时通关后 , 游戏内我辛辛苦苦刷LP点执照盘解锁的强力武器 , 我几乎一把都没见到 。而我打最终BOSS时拿的武器 , 仅仅是最后一个城市武器店里卖的"最强武器" 。而通过执照盘可以发现 , 这些武器 , 可能只能算作是中期武器 。而这些武器的获得方式几乎都要通过完成隐藏要素和支线任务来获取 。
不需要查资料 , 仅仅通过联想就可以知道 , 对应这些强力武器 , 游戏内还应该有许多隐藏强力怪物等着我去打爆 。
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执照盘里的强力武器?没见过啊···
可怕的是 , 所有的这些支线任务你都可以不做 , 不影响你通关 。譬如笔者在游戏的后期才想起来 , 我连游戏最早期的"公会"都没有去解锁 。如果放到如今 , 这都是强制解锁的内容 , 而公会任务也会一路伴随着玩家成长 , 甚至影响游戏通关 。
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支线讨伐任务我更是只做了一个···
隐藏要素更是夸张 。比如游戏内的强力武器和装备往往需要玩家通过刷怪得到素材 , 然后将素材卖给商店 。卖出特定的素材后商店内会交易品 。隐藏武器、装备就是如此获得的 。但是什么武器需要什么素材 , 需要多少个?完全不给任何提示 。即使告诉你需要什么素材 , 你也不知道要去地图那几十个地图的那个小区域找到哪个怪用哪种方式获得(偷窃、掠夺、掉落) 。更别提很多素材的初始掉落率是0 , 你需要先去获得"XXX的心得"这几本书才能得到15%的固定掉落率 。那么 , 这些书一共有几本 , 该怎么获得呢?


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