电子考古|触屏简史:一百年前,触摸屏幕是犯法的
今天 , 人们对触屏习以为常 , 两三岁的小盆宇 , iPad 玩得贼溜 , 屏幕就像手指的延伸 , 以至于他们可能无法想象 , 就在十年前 , 大多手机还自带实体键盘 。
但人类并非天生就能和屏幕产生一种亲密关系 , 屏幕自诞以生来 ,就同想不想摸和敢不敢摸 , 纠缠在一起 。
先说想不想 , 弗洛伊德在研究婴儿的活动时 , 发现婴儿的五感中 , 调动得最为丰富的是触感 。 也就是说 , 在其他感官都没有被开发完善的时候 , 触摸是婴儿认识这个世界最为基础和具体的方式 , 人天生就有去触摸的欲望 。
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西格玛.弗洛伊德
但随着成长 , 触摸反而成了一种禁忌 。 婴儿会不自觉地去触摸身上的性器官 , 而这种触摸又是被家长禁止的 , 孩子开始被教导 , 什么能摸 , 什么不能摸 。
一方面 , 作为对性的识别 , 触摸将身体的一部分性化(sexualized) , 另一方面 , 禁忌又反过来刺激了欲望的形成 。 但人就是“手贱” , 看到贵重的东西就想摸一下 , 只不过是被各种规矩拦住了 。
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18世纪中叶的欧洲是博物馆、艺术馆兴起的时代 , 这大大丰富了人们的业余生活 , 与此同时 , “Do not touch!” 也成了艺术馆里最为显眼的标语 。 这也印证了 中国的一句古话:“可远观而不可亵玩焉” 。 触觉 , 慢慢被世俗规范有意抑制 。
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我们可以把画框看做屏幕的雏形 。 画在被伫足观赏的时候 , 形成一种特殊的“光晕”(Aura) , 一副画的魅力诞生于这观看的距离 , 以及观看的时间 , 此地此刻 , 缺一不可 。 距离在产生美的同时也在强化 一种等级关系 。
两次工业革命后 , 技术的发展使艺术品得以被批量复制 , 照相机的发明更是将记录图像的权力移交给了大众 。 一张底片可以洗出 N 张照片 , 真迹的意义被减弱 , 艺术品的时空独占性不复存在 , “光晕”也就消失了 。
与此同时 , 人们又开始重新去触摸图像 。 不仅仅是照相机 , 还有诸如费纳奇镜(Phenakistiscope)和留影盘(Thaumatrope)这样的光学玩具也流行起来 。 技术拓展了人们的感知 , 在触摸和操作的同时 , 观者不再是被动接收图像 , 而是主动去抓取图像 , 形成交互 。
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可在19世纪末 , 电影被发明 , 银幕重新划分了观者的位置 , 也在不断挑逗观众去探究银幕后面在发生什么 。 1902 年 , 爱迪生(对 , 就是那个发明电灯泡)的电影公司制作了一部电影叫 Uncle Josh at the Moving Picture Show, 里面的Josh在看电影时看到一对情侣在调情 , 他将电影里的女孩误认为是自己女儿 , 于是要冲进去揍那个男孩一顿 , 最后却把银幕扯了下来 , 和放映员扭打在一起 。
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电影Uncle Josh at the Moving Picture Show截图
这部电影的初衷是在教育当时好奇的观众:触屏是危险的 , 看看就好 。
随着电影的专业化和观影的规范化 , 银幕愈发成为一个不可被打破的世界 , 观众的位置也就越来越稳固 , TA 被允许进入这个世界 , 但无法改变这个世界 。触摸屏幕这一行为又逐渐在娱乐生活中消失 , 更多被应用于机械操作层面 。
1965 年 , 人类的第一块触屏由英国人 E.A.Johnson 发明 , 用于航空管制 。 这是一种早期的电容式触摸屏 。 1970 年 , 美国人 G. Samuel Hurst 博士在无意 间发明了电阻式触摸屏 , 并在之后被广泛应用于餐馆和银行等 , 比如 ATM 机和柜员机 。
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