余温|Epic 起诉苹果谷歌是以卵击石?不,PC、端游要向手游开战了( 二 )


然后发动所有媒体渠道 , 在社交媒体和游戏内宣传Epic起诉苹果的原因 , 还改编了苹果1984年刚出道时的视频广告 , 以讽刺他们当时作为小弟挑战“IBM大哥”的雄心壮志 , 然而现在苹果自己却成了“作恶的大哥” 。 同时鼓励玩家在社交媒体上支持#FreeFortnite , 抵制“苹果税” 。
随后, Spotify声明支持Epic的行动 。
谷歌也把Fortnite下架了 , Epic又起诉了谷歌 。
大家看下时间点 , Epic发动对苹果和谷歌商店的舆论攻击绝对是有预谋的 。 从6月中旬的媒体预热到8月中旬正式和苹果应用商店决裂 , 两个月的时间里 , 以CEO为首 , 先和主流媒体抱怨现状 , 搞舆论预热 , 一步步引导开发者思考苹果的垄断和贪婪 , 到正式推出自己的游戏内直付机制 , 公开绕开苹果店 。 又在被下架以后当天以反垄断为名起诉苹果 , 一环扣一环 , 可谓有目的、有步骤地发起对苹果谷歌江湖地位的挑战!
然而 , 让大家都注意到Epic起诉苹果 , 是为自己和其他开发者争取更多的利益 , 这只是其一!很多人没有思考Epic为什么要在政治和商业环境对“反垄断”并没有“提供天时地利”的时候“冒天下之大不韪”硬刚苹果和谷歌呢?
2020年世界新冠大流行 , 天灾疾病不断 。 特朗普政府的无能让美国内部社会矛盾进一步加剧 , 街头抗议游行不断 , 警民冲突四起 , 在各行各业遭受重创的时候 , 只有游戏行业迎来了强势发展 , 而且正是因为疫情的蔓延 , 让待在家不能群聚娱乐的年轻人才有更多时间玩游戏 。 Epic在今年也迎来了估值$180亿美金 , 全球用户超3亿的辉煌成绩 , 从6月到8月暑假期间 , Epic可谓成为了投资人竞相支持的香饽饽!
来翻翻Epic的历史!
游戏圈的都知道 , Epic是游戏制作引擎Unreal的研发商 , Unreal在游戏制作和教育方面对行业有非常大的影响 。 Epic历史上推出的大部分游戏都非常成功 , 常常占据PC, 端游 , 手游榜首 , 且以豪横 , 经常免费送游戏为玩家所喜爱 。 2017年开发的Fortnite《堡垒之夜》更是在8个平台上同时发布 , 成为这两年最火的FPS游戏 。 Epic成立已有30年历史 , 在游戏界享有很高的声誉 。
余温|Epic 起诉苹果谷歌是以卵击石?不,PC、端游要向手游开战了(三个创始人从做到右:主策划Cliff Bleszinski; CEO-Tim Sweeney;前CEO Mike Capps)
2020/8/6 Epic融资$17.8亿美金 ,公司估值达$173亿美金 。
2020/7/10 Epic在疫情正盛期间 , 从Sony公司融资$2.5亿美金
2020/5/14 Epic确认Fortnite将会登录PS5和Xbox系列X
新Unreal引擎第五代研发的游戏也会在2021年入驻这两家平台
2020/5/13 Unreal引擎第五代首次公开展示, 而且Epic表示如果用Unreal做出的游戏不赚$100万美金就不收取开发商费用 。
2020/5/6 Fortnite庆祝用户超过3.5亿
2020/4/21 Fortnite登录Google Play , 并表示此属无奈之举 , 因为谷歌系统经常把不从谷歌商店下载的“来源不明”的软件屏蔽掉 。 之前下载Fortnite一直都是从Epic的官网上直接下载 , 而且把Fortnite这么大一块肥肉分给谷歌商店 , 他们本来就持有怀疑态度 , 并在上架的时候就希望谷歌商店能调整下应用内购买的政策 。
2020/2/13 前Nike高管加入 Epic
2020/2/2 Fortnite变成高中和大学的体育游戏
2012 年 , 腾讯收购Epic 40%的股份 。
2009年 推出Shadow Complex , 进入Xbox Arcade游戏榜前十名
2006年推出 Gears of War, 一款Xbox 360射击游戏 , 很快便占据游戏榜首
1994年投入研发Unreal 3D引擎
1991年Epic Games 成立
余温|Epic 起诉苹果谷歌是以卵击石?不,PC、端游要向手游开战了


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