余温|Epic 起诉苹果谷歌是以卵击石?不,PC、端游要向手游开战了
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2020年8月14日Epic旗下的爆款FPS游戏Fortnite《堡垒之夜》因挑战苹果及谷歌应用商店的权威 , 未经平台允许引入直接付费渠道而被下架 。 Epic也趁机将苹果和谷歌以行业垄断为名告上法庭 。 实话说 , 这起纷争是个行业大瓜 , 很多媒体(The Verge ,Polygon等)和玩家都不看好Epic能从这次诉讼中获胜或让应用商店调整其30%的平台费用 , 然而只知道吃瓜的群众都忽视了一个问题:如果你都知道Epic告不赢苹果 , 那么这群造出现象级爆款游戏的人是没有你智商高了?为什么要无事生非 , 打必输之战呢?
BlingBling告诉你 , 其实Epic与苹果和谷歌两大应用商店之争 , 代表着PC , 端游等传统游戏渠道对手游发出的领地挑战!
要摸清事情的脉络 , 擒贼先擒王 , 我们先看看Epic创始人及CEO Tim Sweeney最近都搞了些什么骚操作?
Epic Games VS. 苹果爸爸
2020年6月16日:Epic CEO TIm Sweeney在接受《华盛顿邮报》采访时称抱怨:“iOS苹果商店的垄断只保护了苹果的利益 , 却没保证设备安全” 。 Sweeney在Twitter上又补充评价了《华盛顿邮报》的采访:“苹果提到过要建立一个公平的竞技场 , 对我而言 , 这意味着所有iOS开发者都应能自由地采用直接付费模式 , 所有手机用户都能自由地从任何渠道下载软件 , 因此Epic并不是要为自己谋利 , 而是代表广大开发者的权益” 。
7/24 Sweeney又接受CNBC采访 , 强调苹果绝对是领域垄断 , 尤其在应用分发渠道和变现付费方面 。
7/28 Sweeney在推特上声称:抱怨苹果我也感到伤心 , 因为苹果是世界上最伟大的公司 , 但是他们在阻止别人和他竞争方面真的犯了基本错误 , 这样会不利于科技的进步 。 30%应用商店税是一笔不小的费用 , 开发者的成本还有没收回 , 苹果便从源头拿走了费用 , 所以苹果和谷歌从开发者那里大捞一笔 , 甚至比开发商自己还赚钱 , 这是不公平且极具剥削性的 。
8/1 Sweeney Twitter:苹果有目的的反竞争策略已经存在很久了 , 2011年他们就开始迫使Kindle在电子书支付上缴纳30%的平台费用 , 我们都知道这价格也太高了 。
8/13 Epic正式引入FortniteiOS游戏内直付款模式 , 鼓励玩家购买V币 , 并提供20%的折扣 , 绕过iOS的游戏内付款机制 。 这违反了苹果商店的政策 。
直付款方式也加到了Fortnite安卓端的应用中 , 同时也违反了谷歌商店的机制 。
Epic直呼苹果和谷歌30%的抽成太过分了 , 而其他类别的应用比如DoorDash(外卖平台) , StubHub(团票平台)等提供实际生活需求的服务都没有被强制使用应用内付款抽成机制 , 这对游戏开发商来说并不公平 。
苹果公司正式下架Fortnite , 理由有两个:
1.违反了开发者都遵守的应用商店规定 。
2.Epic在苹果商店运营了很久 , 且从苹果生态系统中获益良多 。 其中包括使用苹果店的工具 , 测试和推广功能 。 Epic原本是遵守苹果店政策的 , 也取得了很大成功 , 但现在为了自己的利益想谋求特殊待遇 , 这对其他开发商是不公平的 。
随即Epic就迅速整材料以反垄断为名向加州法院递交了诉状 。 (速度!)
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