开往未来的列车|不想一辈子打工,我做了个月入 40 余万的 App( 三 )

  • Zendesk:响应客服请求;
  • Sentry:后端错误处理;
  • Campaign Monitor:一流的营销自动化;
  • ShipStation:刷卡清单服务 。
  • 你看过哪些有影响力的书或播客?我并不喜欢看“我是怎么做到的”这类型的书 , 因为我不觉得同样的经验可以适用于不同的场景 。 例如 , 你在书上可能找不到“开发 , 然后发布”这样的理论 , 因为它不涉及测试、市场调研等话题 。
    不过我相信精益创业 , 或者更进一步——亲力亲为 。 Ruben Gamez 和 Rob Walling 是我多年的朋友 , 他们成功创办了几家初创公司 。 Rob 有关如何创业的播客非常不错 。
    对于那些想要创业或者刚开始创业的人有什么建议吗?我认为 , 他们可以自己动手开发 。 现在有很多现成的框架 , 使用这些框架可以很容易做出东西 , 不要等攒够了钱再去找人做 。 如果你自己什么都不会做 , 都要请别人做 , 那你有再多的钱都不够 。
    另外 , 这个世界上不存在所谓的“完美”时机 。 你不一定要等到把工作辞掉才开始自己的事业 , 一些东西的出现是自然而然的 。 撸起袖子干 , 做出一些东西 , 你就会不断激励自己 , 把自己从为别人打工的思维中抽离出来 。
    你现在在请人吗?我现在想找一个可以帮助我增长业务的人 。 在过去几年 , 我意识到我不可能一个人把所有事情都包了 , 即使我想这么做 , 我也会想办法找出自己的弱点 , 并找人来弥补 。
    怎样才能了解更多的信息?
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    • Ryan Scherf(Payment 创始人):
    英文原文How I Created A $60K/Month App That Collects In-Person Payments Through Stripe
    Payment 创始人 Ryan Scherf 通过自问自答的方式介绍了自己的创业经历 , 为不想“一辈子打工”以及相信精益创业的开发人员提供了一个参考 。
    你是谁?正在经营一个怎样的业务?我叫 Ryan Scherf , 是 payment.co 的创始人 。 Payment 是一个基于 Stripe 支付网关而构建的 App , 用于刷卡收钱 , 同时支持 iOS 和 Android 平台 。 网店店主可以用它来刷卡收钱 , 没有任何障碍 , 不需要使用刷卡器 。
    这个 App 于 2015 年 1 月发布 , 流量一直在增长 , 现在每年的流量超过 7 千万美元 。 Payment 每笔交易收取 1% 的服务费 。
    能不能讲讲背后的故事 , 你是怎么想到这个点子的?我大学念的是计算机专业 , 后来成了一名开发者 。 我非常讨厌当时的开发环境(当时 Java 最为流行) , 于是转型做了设计 。 在几家健康医疗初创公司工作过之后 , 我感觉一直为别人打工对我来说不是长久之计 。
    2013 年 , 一位之前一起开发发票 App 的同事找到了我 , 他说他想要基于 Stripe 开发一个分析 App 。
    那个时候 , 我对 Stripe 一无所知 , 对什么是支付网关也一窍不通 。 我有两个孩子 , 当时一个 4 岁 , 一个 2 岁 , 而且刚刚在郊区建了一套房子 。
    我们的第一款 App 叫 Paid , 于 2013 年底发布 , 是当时唯一一款基于 Stripe 的分析 App 。
    这款 App 得到了人们的关注 , 但我们还没有想到怎么靠它赚钱 。 作为一名设计师兼 iOS 开发者 , 我们不希望在开发 App 的同时还要花时间去管理后端的服务器 。
    于是 , 我们决定开发 Payment , 一款用来刷卡收钱的 App 。 这是 Stripe 产品给我们留的一个余地 , 他们提供了收钱的 API , 但没有相应的 App 。 他们的 API 实际上很简单 , 原本可以被集成到他们的仪表盘 App 中 , 但他们没有这么做 。
    请讲述一下这款 App 的设计、原型创建和开发过程 。因为是与前同事一起 , 我们在过去的公司和项目中共事 , 所以合作起来很愉快 。 我们负责设计 , 他负责开发 。
    Payment 的第一个版本花了 2 个月时间 , 包括设计、开发和测试 。 2014 年 11 月份开始开发 , 2015 年 1 月份发布 。


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