Array|《文明6》英国有什么特殊能力《文明6》英国胜利方法攻略( 三 )
如果不是地球的话开局狗子最好走直线或者贴海岸找新大陆 , 一旦找到了就开始大规模出开拓者 , 在此之前分城不要出太多 , 保证首都圈城市能够提供较为充足的金币文化科技就行 , 不然开拓者成本会变得很高 , 殖民速度变慢效益就很难最大化 。尽量保证城市三环内有海洋单元格用来建港口 , 或者至少也有湖泊 , 毕竟白送单位还加钱 , 真的很香 。最好是在河流入海口开城 , 贴着城市出港口再在对岸出商业中心 , 没政策都有10金 , 生产力太低就直接买商人往有工业区的城市拉就行了 , 反正港口就能提供贸易线路了 。批量生产研究好了就直接买造船厂 , 随随便便就是+4锤 , 有个政策就是+8起步 。
科技方面开局早点研究占星然后天导来解锁港口 , 早点下水两架桨帆船以及造两个港口来开造船和制图的尤里卡 , 然后大规模海外殖民去(制图学解锁后一次 , 然后军事学解锁前再一次 , 间隔的那段时间让老城市好好发展) 。一条线点完束帆装置后接下来科技往军事学点 , 最好在新一批城市港口建好前研究完成 , 可以白嫖好几个龙虾 。再之后就一路往电脑点 , 为之后文化胜利做准备(如果有打算靠文化胜利的话) 。另外对于爆铺流来说 , 万神殿选城市守护女神是最有帮助的 , 海神、神圣之光和收获女神也可以考虑 。
由于造的港口比较多 , 所以海军统帅一般也能拿到不少 , 走海战征服是最容易胜利的 , 而且海战会比陆地战斗好打很多 , 不用想着排兵布阵协调队伍之类事情 , 基本就轻快帆船留一架在护卫舰后面用来占城 , 其他帆船在前面补刀和当肉盾顺便提供视野 , 护卫舰在后面负责重创敌方船只和攻城 , 再带几个射石炮和龙虾进行登陆作战 。要说变数的话就单位数量上的不同和私掠船的运用 , 但后者作为歪门邪道并不实用 , 因此多出海军保证制海权才是海战胜利的硬道理 。
如果不靠海战取得征服胜利也可以 , 咱的优势在于海外殖民送的大量陆地近战单位 , 哪怕是产能没优势的情况也可能会有单位数量优势 , 具体该怎么打就不说了 , 记得注重兵种搭配和活用地形 。
文化胜利方面 , 还是铺城 , 中期多出文化区博物馆 , 保证国家安全的前提下全力出考古学家 , 然后到处盗墓就行了(至少要有一定规模的海军) 。哪里遗迹多就往哪里去 , 如果抢到了兵马俑就直接往别国去尻他的的股 , 让他无股可尻 , 没有建也没关系 , 咱国内的就够塞满4个博物馆了 。大英博物馆比其他文明有两倍文物槽自带主题化 , 相当于4倍的旅游业绩 。配合上面说过的电脑科技就是8倍 , 政策再挂上遗产旅游和在线社区 , 有谁旅游业绩比得过你?发展比较落后的小城如果附近魅力值比较高 , 再买几块地建国家公园 , 奇观在随便锤几个就坐等文化胜利了 。如果遇到战狂宣战也不怕 , 反正全世界都有军队 , 不至于光速被下城 , 回合金流转快就不怕增援部队路程远 ,而且海上待命的护卫舰也随时巡防 , 实在不行赔点钱和解 , 玩文化胜利就不要搞得自己元气大伤 。如果有人科技跑得快要科技胜利了 , 就学学隔壁髪国玩间谍搞破坏吧 , 或者拉拢它邻国一起向他宣战亏他节奏
风云变幻
(主讲维多利亚 。顺便我想吐槽一下这个版本维多利亚非常容易遇上bug , 系统判定不出新大陆)
比起标准的规则 , 这个版本有礁石、马格努斯、市政广场和“雄伟壮丽” , 对于英国来说稍微buff了一下 。首先如果在大陆的海岸上 , 英国裸拍学院相邻区域加成很低 , 但现在沿海很多地方都有礁石可以给学院提供大量相邻加成 , 此外自身还能给城市提供生产力 。老马可以让首都不减人口 , 保证首都产出和下一个区域的建设 , 配合市政广场祠堂和高速出开拓 。另外 , 英国大部分单元格都在沿海地区魅力普遍较高 , 如果选了大地女神作为万神殿的话 , 前期即使不出圣地 , 信仰也能买好几个开拓了 。后期矿山和工业区尽量不要往海边造就行 , 一定要的话也没太大关系 , 信仰值已经没有那么重要了 。
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