Array|《文明6》英国有什么特殊能力《文明6》英国胜利方法攻略
《文明6》英国能够在大陆数量较多的地图上大展拳脚 , 可能会有玩家不清楚英国要怎么玩 , 下面请看玩家“内卷小黑”分享的《文明6》英国特殊能力及胜利方法讲解 , 希望能为各位玩家带来一些帮助 。
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因为英格兰在不同版本里特性差太多 , 所以最后标准的规则和风云变幻两个资料片分开来讲 。
LA维多利亚-强权下的和平 风云变幻版本
在新大陆(非首都所在大陆)建造首座城市时免费获得1个近战单位与1条5贸易路线容量 。
建造”皇家海军船坞”后 , 获得可生产的最强海军单位 。研究“军事学”科技后 , 获得特色单位“红衫军”
如果没改成首座城市 , 我宣布这是最强LA 。
上限看地图大小 , 尺寸为小的地图有三块大陆一般 , 标准大小的地图有4到5块大陆 , 也就是说 , 通常情况下能白拿四条左右的贸易线路和四个近战单位 。收益并不算非常高 , 但是对于涉足一个新大陆的第一个城市来说帮助不小 。
后半句建港口送最强海军其实指的是在科技树上更靠后的单位 , 不然就我个人而言护卫舰肯定比中甲舰强啊(虽然说不是同一种类的单位不能比较) 。建区域就送海军单位说实话赚爆了 , 要知道半价的港口可比任何船只都便宜的多 , 不管是对前期探路还是对中期控海都有很大帮助 , 所以尽量把城开在能出港口的地方 。
标准的规则
所有与原始首都不在同一大陆的城市都获得1个免费近战单位 。
在此类城市中修建“皇家海军船坞”还将额外获得1个免费近战单位 。完成军事学”科技的研究后将获得特色单位“红衫军” 。
这个免费的近战单位和风云变幻的一样都是当前解锁的最强陆地单位 , 也就是说 , 红衫军可以一波一波的免费送 , 就算送的是再早一点的剑客也很强了 , 既不怕蛮族又不怕被偷袭 , 甚至还能靠送的兵灭掉别的国家 。这种边开拓边征服的打法在这个没有忠诚度机制的资料片中可以说是《版本答案》了 。
LA阿基坦的埃莉诺-爱之法庭
埃莉诺的城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度 。城市因失去忠诚度而离开另文明后 , 如其每回合对埃莉诺的忠诚度最高 , 则会跳过成为自由城市阶段直接加入埃莉诺的文明 。
这个la和维多利亚的一比其实挺尴尬的 , 她都直接送兵给你拿去打仗了 , 您还搁这儿玩忠诚度呢 。说实话埃莉诺的la太局限了 , 首先要有离得很近的邻国 , 但是英国老家又关联海岸 , 很少会有密密麻麻的邻居来送城;每个巨作只减少1点 , 3个巨作带来的影响一个驻扎的侦察兵就抵消了 , 而前期巨作又能有多少呢?英格兰其他特性又是和港口工业区相关的 , 而剧院广场和这俩区域没有任何联动 , 你又会建或者说能建多少剧院广场呢?
硬是想让这个la发挥出来的话 , 就只能是在多国交界处和其他人扎堆开城 , 然后承受由强行多建剧院广场而造成的节奏亏损来获得巨作 , 再进入黄金时代对其他人进行忠诚度爆破 , 才有可能得到一两座城 。好吧确实赚是赚大了 , 但是有这功夫不如多出学院工业区商业中心 , 所以允许我提出一个暴论 , 阿基坦的埃莉诺只是法国领袖(毕竟和法国的特性很搭)
好吧欺负比较弱的电脑其实挺强的 , 另外在秘密结社情况下配合邪教徒可以光速抢城 。
UA世界工厂
每回合收集的铁与煤额外增加2点 。生产军事工程师时+100%生产力 。军事工程师+2建造次数 。拥有电力供给时 , 建筑的额外产出+4 。建造工业区建筑时+20%生产力 。港口建筑使标准速度下的战略资源储备+10 。
再次做一下语句解释 , 只有会耗电的建筑会额外产出+4;铁矿煤矿额外产出是针对每个矿山的;战略资源储备指资源上限(原本只有军营建筑可以加)
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