3DMGAME|《地平线:黎明时分》PC版性能表现分析( 二 )
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虽然终极画质让大多数显卡吃不消 , 但我们对默认画质1080p进行测试时发现 , GTX980Ti和the Vega 64都足以流畅运行 。 这两款显卡只在少数时候会下降到54fps , 总体感觉很流畅 。
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如果提高分辨率 , 在1440p终极画质下 , RTX2080Ti能够维持稳定67fps 。 然而如果将分辨率提高到4K , 那么这款最强显卡达到的帧数是最低44fps , 平均49fps 。
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为了能在定制4K(3328×1872)达到稳定65fps , 我们对画质特效进行了一番调整 , 具体情况如图所示 。 老实讲 , 终极画质与默认画质之间的差距很小 , 玩起来很难注意到 , 所以推荐玩家们使用默认画质从而追求更流畅的帧数 。
画面表现方面 , 《地平线:黎明时分》依然是目前最美的开放世界游戏之一 , 总体感官强于《刺客信条:奥德赛》 。 而且PC版比PS4版增加了许多高清材质 , 游戏中的植被和草丛表现力更逼真 , 唯一的槽点是一些过场动画居然只有30fps 。 另外在一个用户界面UI要素通过任务升级的时候会出现卡顿现象 。
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最后 , 本作的键鼠支持也较好 , 游戏不存在鼠标加速和鼠标平滑问题 。 屏幕上会出现正确的键鼠按钮提示 , 用鼠标瞄准射击的感觉很自然 , 比用手柄瞄准更好 。
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总而言之 , 《地平线:黎明时分》能在特定的PC配置下运行良好 , 本作不吃CPU , 但较老的GPU则完全无力 。 经过本次测试 , 我们觉得本作最大的问题在于GPU兼容性上 。 Vega 64显卡不知为何表现糟糕 。 GTX 980Ti也只是略好于RX 580 , 这都是与GPU实际算力不相符的 。 这可能跟它使用异步计算技术有关 , 所以肯定还是有提升空间的 。 《地平线:黎明时分》并不是2020年PC移植游戏里优化最完美的 , 但也算不上太差 。
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