3DMGAME|就在这里,《影之刃3》三测评测:你所寻觅的武侠江湖( 三 )


3DMGAME|就在这里,《影之刃3》三测评测:你所寻觅的武侠江湖
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而作为一款装备驱动型的动作游戏 , 《影之刃3》的装备系统 , 自然也值得我们拿出来聊一聊 。
整体来看 , 《影之刃3》基于装备和技能打造的角色成长系统 , 其实早已非常完善 。 几乎所有玩家想要的玩法 , 像是装备升级、锻造、人物觉醒等 , 该有的它都有了 。 除此之外 , 在第三次测试中 , 游戏还加入了更多全新的玩法内容 , 进一步丰富了玩家的游戏体验 。
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我个人印象最为深刻的 , 就是本次测试新加入的“罪业装备”系统 。 它将原有的装备驱动玩法 , 与本作独特的“异步PVC”战斗玩法相结合 , 成为了一套兼具挑战性与趣味性的联机玩法 。
虽然我们之前说过 , 本作从某种程度上来说 , 是一款更注重单人体验的作品 , 但要想长久维持游戏的运营 , 联机玩法必然会是游戏不可或缺的部分 。 回顾前作《影之刃2》的联机系统 , 就因为设计不合理 , 而成为了游戏的一大败笔 。 但在最新的《影之刃3》中 , 制作组已经找到了一套更为折中且有效的方案 , 来解决本作的多人联机竞技问题 , 也就是所谓的“异步PVC”玩法 。
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熟悉主机游戏的玩家 , 想来对这套玩法都不会太陌生 , 在《黑暗之魂》、《仁王》等优秀作品中 , 都曾出现过类似的玩法 。
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到了《影之刃3》中 , 它也为游戏的联机模式提供了新的思路 。 简而言之 , 玩家在关卡中会遇到其他玩家的虚影 , 他们会在电脑AI的操控下 , 向玩家发动猛烈的攻击 , 相较于一般的关卡BOSS , 他们会对玩家造成更为致命的威胁 。 相对应的 , 也就更考验玩家的操作以及策略意识 。 同时 , 击破这些敌人 , 还能有机会获得更为强力的装备 , 即所谓的“罪业装备” 。 这些装备都被赋予了强力的诅咒 , 只有满足了特定条件 , 玩家才可以使用他们 , 当然 , 这也就意味着 , 在高投入高收益的前提下 , 玩家会获得比以往任何普通装备 , 都更为强大的战力 , 对于喜欢追求挑战的玩家来说 , “罪业装备”系统绝对是值得尝试的玩法 。
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除了“罪业装备”系统外 , 在三测中 , 装备刻印养成、烹饪系统 , 以及传说锻造系统都会相继上线 , 游戏后续还会更新更多的玩法内容 , 感兴趣的玩家不妨期待下 。
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放眼如今的动作游戏市场 , 能做到像《影之刃3》这样 , 既保留了自身鲜明的设计风格 , 又能为玩家提供一整套完善玩法的作品 , 属实少见 。 影之刃系列一路走来 , 有过辉煌 , 也遇过低谷 , 但正是因为一直有一批支持他们的玩家存在 , 影之刃系列才能在一部部作品的迭代中 , 找到属于自己的武侠之道 。 灵游坊也才能有机会 , 成为国产武侠动作游戏开发团队的中坚力量 。
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就在《影之刃3》开启第三次测试的同期 , 《DNF》手游版正式上线、卡普空授权国内工作室开发的《鬼泣》手游版 , 也开启了新一轮的测试 。 这两者 , 一个有情怀加持 , 一个是动作游戏界的顶级IP , 和它们相比 , 出自本土的《影之刃3》看似毫无胜算可言 。


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