娇软甜伤|25年前的《圣龙传说》,比《最后生还者:第二章》还恶心玩家( 五 )


娇软甜伤|25年前的《圣龙传说》,比《最后生还者:第二章》还恶心玩家相比之下 , 《刺客信条4:黑旗》里 , 爱德华和寒鸦号上弟兄们的落幕 , 和“大镖客2”的故事 , 有些异曲同工之妙 。 无论是范德林德帮 , 还是寒鸦号 , 正因为伙伴们曾经的辉煌 , 当日落西山 , 游戏角色的影子 , 才会在落日余晖下逐渐拉长 , 直到玩家心底 。 这样的优秀悲剧 , 带来的并非是简单粗暴的痛苦 , 而是缓慢又厚重的无力感 。
除开塑造剧情的考量 , 游戏剧作个人的风格 , 也是影响剧情走向的重要因素 。 在上述的4位“SE三大恶女”里 , 有2位的剧作 , 都是野岛一成 。 从《圣龙传说》到“最终幻想”系列知名剧作 , 从“强行喂屎”到开放式结局 。 这位编剧显然随着制作经验的成长 , 领悟到优秀作品里 , 通过“毁灭”给玩家更深印象的手法中 , 更加正确的“毁灭”用法 。
当然 , 如果有人仅仅理解了“毁灭” , 将简单又强行地 , 让角色“领便当” , 当做升华作品高度的手段 。 还觉得自己天纵之才 , 那可就真“没好果汁吃”了 。
我当然是在说《最后生还者2》的编剧兼副总裁 , Neil Druckmann 。


推荐阅读