《灵媒》游戏预算大约在700万欧元

波兰开发商BlooberTeam最近凭借《层层恐惧》和《观察者》等恐怖游戏为自己赢得了名声 , 在今年5月的XboxSeriesX展示会上 , 他们公布了XSX主机独占游戏《灵媒》 。
《灵媒》游戏预算大约在700万欧元
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在接受波兰版BusinessInsider采访时 , BlooberTeamCEOPiotrBabieno透露他们的目标是 , 在Platige的帮助下 , 让《灵媒》成为2020年底最热门的游戏 。
另外他还透漏了《灵媒》和《观察者:系统还原》的预算 。 前者超过了3000万波兰兹罗提 , 这意味着以当前的汇率超过了670万欧元 , 而后者作为一个复刻版游戏 , 预算相对少了很多 , 不到1000万兹罗提 , 也就是224万欧元左右 。 以上费用包含开发和市场宣传开销 。
“多年来 , 我们都是一名低成本开发游戏的开发商 。 我们观察Platige已经很久了 , 但当时我们没有经济实力合作 。 我们的工作室开始发展 , 接了越来越多的作品 , 自然而然的 , 我们就想制作一款AAA级的游戏 。
《灵媒》项目很大 , 我们想请最好的人 , 所以我们找了Platige 。 我们不仅从商业方面获得了收益 , 还得到了创意方面的支持 。 Platige有电影网站的经验 。 我们也有这样的经验 , 但是在这次合作中 , 我们得到的不仅仅是让这个项目看起来非常好的素材 , 还有很多实质性的投入 , 我们认为这些投入会让《灵媒》成为年末最火爆的游戏 。
就《灵媒》而言 , 将超过3000万兹罗提 , 而《观察者:系统还原》--我们将把金额控制在1000万兹罗提以下 。 这些费用都包含生产和市场宣传费用 。
【《灵媒》游戏预算大约在700万欧元】《灵媒》的双游戏世界特色在美国有专利保护 。 在开发这项技术的时候 , 我们得到了一些补贴 , 他们帮助我们把预算凑齐 。 从结果的角度来看 , 重要的是我们不必收回这些 , 因为其中很大一部分是补贴 。 ”


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