手机游戏|竞技游戏真能让玩家快乐吗?为什么我要卸载《王者荣耀》?( 二 )


【手机游戏|竞技游戏真能让玩家快乐吗?为什么我要卸载《王者荣耀》?】有时候尽管你的朋友中没人玩游戏 , 也没人关心你打到什么段位 , 你仍然会从高段位中获得自我满足 。这种自我认同来自于玩家群体的广泛认知和共识 。你拼命打到一个高段位那是因为在广大的玩家中 , 你认为自己的实力处于一个还不错的位置 。尽管这样的认同可能只存在于某个游戏的玩家群体中 , 并不被大众所熟知 。但对于玩家个人而言这样的认同也是很有意义的 。甚至有时候你的段位不高也同样能感到满足和快乐 。因为你认为至少在这个段位下你是能够C的 。
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很多人打排位有时候也不一定是为了赢 , 他只是希望在一个公平合理的竞技环境下检验(锻炼)自己的技术 。而段位只是技术背后的副产品而已 。他们会进一步追求胜率、英雄池、战力等其他指标 。对于他们而言 , 段位是竞技的一部分 , 是自我实现和价值证明的重要内容 。可见自我挑战或者寻求认同是大部分玩家追求段位的原因 。
因此一个健康的竞技机制就应该保证段位能体现玩家的真实水平 。即玩家的技术是其获得当前段位的主要原因 , 这种公平性有利于玩家自我挑战和寻求认同的追求 。
但并不是每个游戏的天梯系统都是如此合理的 , 以王者荣耀为例 。王者荣耀没有传统意义上的晋级赛 , 段位上升只靠胜场(失败会扣星) , 但由于存在保星机制(积分抵扣掉星 , 每场游戏根据表现都会获得一定积分) 。因此靠肝在理论意义上也能够以低于50%的胜率上到荣耀王者(场次惊人) 。技术不太好的玩家也依然可以靠着场数 , 划水到超出自己技术水平的段位 。这显然和公平的竞技机制有所违背 , 而且有些不健康(鼓励肝) 。
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进一步的 , 那些靠大神带和混场数上来的玩家会“污染”游戏环境 。他们的操作不足以匹配自己的段位 , 这自然会影响队友的游戏体验 。这也是玩家为啥吐槽elo匹配机制的原因 。而实际上并不是匹配机制本身导致的这些问题 。
对于一款号称是公平竞技的游戏而言 , 如此糟糕的竞技环境显得有些讽刺 。看看同样使用elo的lol为什么对局环境好很多 。一来是对于违规玩家惩治力度很大 , 二来是没有保星的定级赛 , 且晋级赛制度对于玩家实力有更好的体现 。这也使得lol的段位含金量价值很高 , 玩家如果没有技术上的突破(同段位下胜率显著高于50%)是很难取得更高段位的 。靠肝上分那是完全不可能的事情 , 技术在段位上的体现非常明显 。当然围棋段位这种竞技机制或者是其他体育赛事中的积分晋升制也是可以体现竞技精神的 , 但是在游戏中还是不太适合 。
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游戏的意义到底是什么?
竞技对于很多玩家而言有一种奇特的魅力 , 但也并不是每个玩家都喜欢这种刺激的pvp对抗 。不过对于所有玩家而言 , 游戏存在的意义还是比较一致的 , 那就是带来快乐 。
那么游戏到底提供的是怎么样的快乐 。我个人认为游戏提供的是一种特殊的体验——基于强烈代入感下专注于游戏内容的沉浸体验 。这种体验对不同的玩家来说感受是不同的 , 也就是有不同的快乐 。
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