最后生还者|背负荆棘,走向坎坷之路 —— 《最终生还者 第二部》赏析( 三 )
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自然地 , 你也可以利用环境因素让敌方相互攻击
狼帮通常装备齐全 , 人数众多 , 并且有秩序地进行着搜查 。在训练犬的协助下 , 狼帮会非常主动地搜索着周边区域 , 这导致艾莉必须要时常移动位置 , 不断地寻求着一线生机 。通常情况下 , 牵着训练犬的士兵的威胁程度要远大于其他单兵 。当艾莉不幸被发现时 , 边开枪边放狗的他们是极具威胁 , 且极难对付的 。
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这里是我整个游戏最喜欢的潜行关卡了 , 是Snake!
对于残疤来说 , 他们更加讲究游击战术与迂回战术 。他们通过吹口哨的方式进行交流 , 而且对艾莉的动静也更为敏感 。他们熟练运用着弓箭和近战等无声武器 , 而这些冷武器造成的威胁往往比他们手中的枪支更为致命 。与此同时 , 残疤也会有强壮的“超级战士” , 对付他们更是要花一番心思 。
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残疤放暗箭真的很烦啊!
当艾莉遇到人类敌人时 , 精密的计划与善变能力显得尤为重要 。与感染者不同 , 人类敌人会从四面八方谨慎地进行全方位搜查 , 无形的压迫感会从你按住R1键的瞬间传来 。当游戏内警觉音效缓缓增大时 , 你的冷静与果断决定了一切 。
不过 , 当你打算着“每个人都得死”的冷血计划时 , 敌人那绝望的抓挠和狰狞的面孔、艾莉收刀后从伤口处喷洒的鲜血与最后的一声呜咽 , 以及其他敌人大声呼唤着已故同伴的名字 , 这种跌入恐怖谷般真实的不真实让你越来越规避着不必要的战斗 。
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说实话 , 这一幕我完全被PSV吸引了
在NPC设计方面 , 游戏很好地平衡了感染者、狼帮、残疤这三者的威胁 , 使之成为一个三角形制约着你的行动 。在面对不同的敌人时 , 你必须选择不同的方案来获取胜利 , 而这样的经验也在游戏进行时的一步步试错中建立起来 。
在面对敌人时 , 小巧的艾莉必须要时常利用潜行获取机会 , 以身材优势制约敌人 。与《合金装备》系列和《羞辱》系列不同 , TLOU2的潜行更多处于被动 , 在处于劣势的情况下与敌人对线是完全不理智的 。然而对于健壮的艾比来说 , 拥有着比艾莉更为强势的武器 , 结合自身潜行暗杀耗时耗力的弱点 , 艾比的游玩方式更加激进 , 进而为两个不同主角划分了不同的游玩感受 。
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游戏后期 , 艾比的战斗越来越激烈
与此同时 , 顽皮狗在TLOU2对人物动作的打磨对业界都具有非常不错的参考价值 。人物的跑动、闪躲、跳跃 , 相比TLOU1更为真实 。在完善好第一层级的交互系统下 , 顽皮狗进而优化了第二层级的交互 。比如在角色开始跑动后触发的趴下动作更为流畅 , 甚至还有进一步的掏枪射击动作 。不仅如此 , 角色与其他物品或事件进行互动时 , 包括但不仅限于捡拾、翻墙、暗杀等 , 动作之流畅是其他游戏所不及的 。
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我承认 , 我截了非常多艾莉近战动作的图
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