Roguelike游戏|《Dead Cells》RE:从零开始的冒险之旅
说起2D动作冒险类的游戏 , 一般人总会想到《超级马里奥兄弟》还有《魂斗罗》等等 。 但大部分都是我们童年的美好回忆 。 而提到最近几年的2D冒险游戏就不得不提起《Dead Cells》 , 这一款神作 。 《Dead Cells》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏 。 本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike , 使得游戏的可玩性大大提高 。
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Rogue被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一” , Rogue本身的复杂程度就远远超过同时期的任何一款作品 。 Roguelike类游戏所含的游戏元素难以估量 , 例如地质、气候和生物分布 , 以及精细到皮肤、肌肉、血液、骨骼和脂肪的战斗系统 , 甚至战损痊愈后会留下伤疤以及后遗症 。 在有些游戏里则可能包括数百种的死亡原因 , 数千种的生物 , 数万种的物品 。 它的复杂程度是传统游戏所不能及的 。
而Roguelike类游戏的最大魅力在于其不可挽回性 , 每一个角色都只有一个生命 , 去不同的地方 , 体会不同的战斗 , 以不同的结局死亡 , 然后又孑然一身的复活 。 在游戏中体验每一次不同的死亡与失败 , 并最大努力的做好当下的自己 。 这才是游戏给我们带来的真正的意义 。
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上一局的遗产
【Roguelike游戏|《Dead Cells》RE:从零开始的冒险之旅】《Dead Cells》的地图一共有15个 , 在初始地图中你有两条路线可以选择 , 不同的地图中的地形 , 野怪都是不一样的给你完全不一样的体验 , 尔后就算选择不同的地图最终还是通往一个地方 。
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《Dead Cells》最大的优点除了以上 , 就应该是他的打击感了 , 打击感很强 , 攻击连招十分顺畅 。 攻击也分为主武器和副武器 , 在战斗中可以任意切换 , 最令我舒爽的是他的翻滚 。 翻滚可以躲避攻击 , 还可以绕到敌人背后进行突袭 。 一套连招行云流水 , 十分帅气 。
作为一名手残党来说 , 这个游戏的难度很大 , 但是却不会从中感到难受或者倦怠厌烦 。 在高难度的操作后面体现的是这个游戏的乐趣 , 在一次次的死亡后 , 一次次挑战中 , 游戏的可玩性被开发到了最大化 。
这个游戏的角色死亡后唯一保存的是在关卡中所寻找到的符文 , 这些符文印刻在角色的灵魂中 , 无论怎样都不会消失 。 而符文也非常重要 , 因为有些地形必须要符文才能通过 。
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《Dead Cells》的游戏剧情也是非常丰富的 , 剧情中充满了对人性的探讨 。 但必须要自己去探索才能感受到其中的乐趣 , 作为反剧透党 , 我就不过多说剧情了 。
《Dead Cells》在PS4和任天堂Switch平台 , PC端(steam)上都可以购买哦 。
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