角色扮演|轨道之下,逆流而上:《轨道之下》诞生记(上)( 三 )


辞职后的那一年多时间是疯狂且高产的 。Styg说 , 《轨道之下》的开发从程序员的夜间兼职变成了一场“全职疯子科学家激流勇进式的创造” 。疯狂和执着驱使Styg迅速完成了游戏绝大多数机制的设计 。
2012年8月 , Styg免费发布了Alpha版本Demo , Alpha正式版则在同年12月开始发售 , 并通过Desura平台进行了众筹 。游戏的众筹和销售情况不错 , Styg从玩家那里得到了足够的资金和自信来支持自己走下去 。2013年9月 , 经过加强和改良的Alpha版登上Steam , 传播度进一步提升了 。通过之前的众筹 , 再加上来自Steam版的收入 , Styg有了足够资金去进一步丰富游戏主框架的内容 , 同时完善文本、美工和音乐部分 。为此 , 他新雇佣了两位开发人员 。
2015年12月 , 此时已是3人组的Stygian Software完成了《轨道之下》1.0.0版的开发 , 游戏正式在GOG和Steam上发售 。
游戏上架那天 , Styg在开发日志中写道:“游戏内容之丰富 , 完全超越了我的初衷和期盼 。”


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