卡牌游戏|日本人对卡牌有多疯狂?20年卖出251亿张,一张纸片竟能卖出40万( 四 )


卡牌游戏|日本人对卡牌有多疯狂?20年卖出251亿张,一张纸片竟能卖出40万
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有时候 , 好看比什么都重要
也正是有了现成的球星卡市场作为铺垫 , 当《FIFA》的UT模式和《NBA2K》的MT模式玩起收集卡组搭建球队阵容这一手时 , 整个运营环节的逻辑链条才会那么6 , 当阿宅们为了一张SSR的小姐姐充648的时候 , 球迷们也会为了曾陪伴自己青春的黑叔叔而购买VC点数以兑换卡包 。
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去年球迷们还在为科比主题包而疯狂氪金 , 想不到如今已经天人两隔
以《NBA2K》为例 , 在一款无论你氪进去多少钱 , 新作一出都必须重头开始的年货游戏里 , 会根据当前真实赛季进程和过往经典球星 , 制作出各种主题卡包 , 玩家可以从中按照一定几率获得稀有卡 , 每一个主题集齐之后 , 还能兑换到相应奖励卡 。
除了大家都十分熟悉的强度品阶划分外 , 2K还从现实球星卡中吸取灵感 , 推出了带有球星签名水印的签字卡(现实中当然是球星卡公司找到本尊亲笔签) , 限量编号卡 , 以及——没错 , 你一定已经猜到了——限量编号签字卡 。
当年 , 带有一张全服限量8张科比签字卡的NBA2K账号可以卖出天价 , 可见用球星卡概念做营销设计 , 果然就是来到了人家体育游戏的主场 。
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结语:当《战争机器》《使命召唤 二战》等游戏中也开始把卡牌作为视觉符号或者内购商品时 , 卡牌与游戏之间已经进入到了一种常态化的关系 。 毕竟就连末世寻仇的艾莉 , 一路上也不忘收集超英主题卡 , 看来人类对于卡牌的痴迷 , 就算文明毁灭也不会消失啊 。
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