炉石传说|今年会尝试开发多人玩法,未来可能推出LoR原创英雄( 三 )
设计师希望玩家能够破解环境找到针对手段 , 如果玩家很长时间都无法取得成功 , 比如40小时 , 开发团队就会引入平衡性改动 。
本周的1.5版本中有平衡性改动 , 打破了之前一个月一次平衡改动的常规 。
设计师不想制作中立地区的卡牌 , 因为中立卡牌要么每个卡组都带上 , 要么就没人带 。
【炉石传说|今年会尝试开发多人玩法,未来可能推出LoR原创英雄】辅助的游戏模式会用来挖掘那些冷门、罕见的卡牌 。
总有一天我们会看到LoR的专属原创英雄 。
目前的目标是让每个赛制都能持续使用和再被利用 , 即使是限时活动 。
实验室模式会展现游戏基础玩法的灵活性 。
未来会有更多卡牌的饰品 , 但具体内容不确定 。
多人模式会是下一个主题 , 可能会有2v2、2vBOSS或者其他的社交模式 。目前要先建立一个竞技基础 , 才会制作合作模式 。
在建立竞技基础的同时 , 会加快卡牌发布速度 , 更新内容来满足玩家 。
武斗场是大幅更新的开始 , 7月和8月会非常多的内容 。
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