王者荣耀|王者荣耀:王者在我国moba手游界坚持多久?不创新,难保不被超越
就英雄联盟马上就要出手游了 , 但看腾讯这意思我也大概懂了 , 就和他买了吃鸡之后端游迟迟不出一样 , 很多游戏你看着是他一家独大 , 其实他还是要把蛋糕分给一些后浪的 。
而这些后浪嘛 , 要恰饭的嘛 , 一个游戏 , 你有再好的美术班底 , 再好的玩法设计 , 终究只是研发 , 想要推广这款产品 , 你还得和渠道商们打好关系 , 又或者你得接受别人的投资 , 那这就会导致你后续开发的时候不一定能完全按照你想的来了 。再者 , 玩家的新鲜感也是会变化的 , 能否确保后续每一次更新能让玩家感受游戏的乐趣 。
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王者荣耀能火 , 我肤浅的理解就是因为:
有非常优秀的推广渠道 , 腾讯用户基数在那 , 而且腾讯本来一开始也是偏社交的 , 而王者荣耀作为一款手游他的社交属性也非常优秀 , 可以说是强强联手 。
【王者荣耀|王者荣耀:王者在我国moba手游界坚持多久?不创新,难保不被超越】本地化非常到位 , 在早王者之前就有很多moba手游了 , 但其实都非常小众 , 毕竟国人不是人人都懂什么希腊神话 , 西方文化 , 又或者日韩文化(我也不懂嗷 , 但说实话我个人最喜欢的还是剑与魔法世界)但你一说李白对吧 , 国内可以说无人不知无人不晓 , 天美毕竟前身琳琅天下 , QQ堂和QQ飞车包括天天酷跑这些项目的经验在那摆着的 , 还是更懂国人喜欢什么 , 在当初手游刚刚兴起那个时候 , 大翅膀 , 皮肤 , 都有内味了 。
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RMB战士 , 这目前也没人干的过人家 , 而那些设计优秀的人谁又会跟钱过不去呢 , 拿钱办事 , 很正常 。
说了这么多我就是想说 , 只要腾讯愿意持续让王者荣耀符合市场需求 , 我是觉得它会一直火下去的 , 或许将来某一天 , 人们下班了能够去遛遛狗 , 吃吃烧烤 , 放学了能够去K个歌 , 探个险 , 对于游戏需求降低了 , 那它或许也就完成它的使命了 。
说了这么多我还得说一点 , 我只玩过一把王者荣耀 , 是我姐拉我打的 , 玩LOL会多一点 , 所以对于王者荣耀具体游戏内容不是很了解 。
在我看来 , 有三种可能会改变这种情况 。
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另一款火爆的手游的出现
一开始 , 只有王者火的时候 , 周围很多人都在打王者 , 后来吃鸡手游出了 , 很多本来打王者的人去打吃鸡了 , 有的是两个一起玩 , 有的是只玩吃鸡 , 不可否认 , 和平精英的公测抢占了一部分属于王者的玩家 , 那么 , 等之后再出现诸如和平精英这样的游戏或者游戏模式 , 与王者抢夺用户 , 那么王者一家独大的场面就会被打开 , 但是估计新的一家独大的游戏也会是腾讯自己的 。
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硬件的变革
从游戏机到家用pc再到手机 , 游戏的方式变的更加多样 , 而处于垄断位置上的游戏也在不断更替 , 比如等vr更加成熟了 , 手机游戏上的热度肯定就会渐渐消退了 , 就像现在 , 周围的人很多只玩手机不玩pc游戏 , 更加新颖的游戏方式必定会对现有的游戏造成冲击 。
玩家整体素质的提升
这点我感觉是最不可能的 , 但也是我最希望让王者不再那么火的形式 。
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