|在二次元游戏里战斗得疲倦了?其实你也可以悠闲地“生活”( 三 )
游戏的夜会话玩法 , 只有在游戏时间夜晚才能去 , 根本就是幽会
这种体验不仅归功于上面提到的那些东西 , 还有很多只有玩了才能感受到的细节:比如选择跳过剧情后 , 会弹出一个剧情梗概框 , 免得心急的玩家完全不知道剧情大概是怎样;还比如游戏内有日夜更替的时间系统 , 但当玩家想要进行一个只有特定时间才能做的事时 , 不用手动等待 , 系统会直接提示“是否要跳转到夜晚/白天” 。
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跳过剧情后的剧情梗概弹窗
这些细节单个拿出来说都没什么 , 但是整体来看 , 就让《A PROJECT》玩起来很舒服 。这种舒适感 , 对营造游戏“休闲温馨”的基调有很大的帮助 。
这种浑然一体的休闲感 , 正是《A PROJECT》最有独立味道的地方 。椰岛曾经提到 , 他们坚持为玩家们提供不同于市面主流产品的游戏体验 , 从目前来看 , 《A PROJECT》在这一点上做得还不错 。
《A PROJECT》目前在TapTap上提供预约 , 分数不错 , 有9.3分 。就算有差评 , 也都是在抱怨游戏还没上线 , 等得很心焦 。现在游戏已经宣布和椰岛达成合作 , 希望这能帮助他们尽快正式上线 。
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