Prorealme X50 Pro 玩家版体验:又一款不到 3000 的 865 手机( 三 )


Prorealme X50 Pro 玩家版体验:又一款不到 3000 的 865 手机
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X50 Pro 玩家版总共有三种屏幕色彩模式 , 鲜艳属于放飞模式 , 能艳则艳 , 生动模式拟合 DCI-P3 色域 , 柔和模式则拟合 sRGB 色域 。
三种模式的色温大体接近 , 观感明显偏冷 , 如果看不惯这种色调 , 可以开启护眼模式 , 观感会舒适一些 。
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色域覆盖方面 , 柔和模式覆盖了 100.18% 的 sRGB , 生动模式覆盖了 100.94% P3 , 整体非常准确 。 鲜艳模式相对而言比较放纵 , 覆盖了 107% 的 NTSC , 色域覆盖范围是三者之中最大的 。
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这台机器的色准表现中规中矩 , 柔和模式最准 , 生动模式次之 , 鲜艳模式最末 。 我们建议日常开启生动模式 , 在获得更丰富的色彩表现之余 , 也能获得相对不错的色准表现 。
▍拍照
对于一款 3000 元价位的机型 , 无法像旗舰那般面面俱到 , 相机部分不可避免被阉割 。 GW1 换成了 IMX586 , 像素变为 4800 万 , 超广角沿用 HI846 , 800 万像素 , 长焦被砍掉 , 取而代之的是「双凑数」搭配 , 200 万像素复古 + 200 万像素黑白镜头 。 前置双摄则分别是 1600 万像素主摄 + 200 万像素人像 , 不过我想大部分用户都愿意把那颗 200 万像素的人像去掉 , 换取更小的打孔吧 。
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主摄的 IMX586 尽管是旧款传感器 , 但作为曾经的旗舰级芯片 , 成像素质摆在那里 , 而且算法上基本都调教的很成熟了 , 用它也无可厚非 。
从我们的实验室数据看 , 大体与 realme X50 的 GW1 接近 , 不过 IMX586 胜在稳 , 即便暗光环境的 MTF50 解析力下滑也会不太明显 。 色彩还原方面 , 数据可见 X50 Pro 玩家版的发色倾向并非艳丽的路子 , 明度值反映出明暗对比较强 。 噪点方面的数值比较明显 , 估计这台机器没有采用大幅度的降噪和涂抹 , 尽可能的保留细节 。
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实际拍摄也证明了这点 , 日光环境下的解析力基本没什么问题 , 成像清晰锐利 。
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不过在动态范围方面略有不足 , 特别是明暗对比较大的环境 , 比如放大后的树丛区域 , 可见一小片死黑区域 。
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夜晚光比较大的环境 , X50 Pro 更倾向于提亮暗部 , 但是就带来高光区域过曝的问题 , 噪点问题也比较突出 。
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在光线昏暗的环境下 , 因缺少光学防抖 , 出片容易曝光不足 , 建议开夜景模式 , 尽可能的保留暗部细节 。
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总体而言 , X50 Pro 玩家版的拍照水平属于能用 , 但是稍弱的超广角素质以及长焦镜头的缺失 , 让它的拍照场景受到些限制 。 好在主摄的素质不差 , 对于普通用户而言 , 基本上够用 。
▍总结
X50 Pro 玩家版是继 iQOO Neo 3 之后 , 又一款把骁龙 865 拉到 3000 元以下的机型 , 相比竞品 , 它有 OLED 屏幕 , 更高功率的快充 , Z 轴线性马达 , 以及双扬声器 , 使得它配置更为均衡 。


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