Prorealme X50 Pro 玩家版体验:又一款不到 3000 的 865 手机( 二 )


在这款游戏的压榨下 , 帧数只能保持在 30~40 帧 , 基本能玩 。
Prorealme X50 Pro 玩家版体验:又一款不到 3000 的 865 手机
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在 CPU 占用上光明山脉少于和平精英 , 核心频率同样如此 。 不过光明山脉的 GPU 占用更高 , 长时间跑满 587MHz 的频率 , 不过在后期因为高温 , 出现了明显的降频 , 一定程度影响了帧数表现 。
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整体而言 , 这台机器的已经可以流畅运行市面上的多数游戏 。 那么它的发热情况怎样?请接着往下看续航测试 。
▍续航 & 充电
X50 Pro 玩家版内置了一块 4200mAh 的电池 , 支持 SuperDart65W 快充 , 官方称 30 分钟即可充满 。 这款机器采用 VC 均热板以及多层石墨片 , 铜箔和导热凝胶来辅助散热 , 覆盖了主要的发热源 , 官方称玩游戏一小时温度仍然可以控制在 40℃ 以下 。
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日常使用是否能达到官方宣传的标准呢?我们在实验室对这台机器的续航和快充水平进行了测试 。
续航这一块 , 首先依照惯例进行 5 小时的续航测试 , 完结后剩余电量 56% , 算是一个还不错的成绩 , 非重度使用 , 一天基本没什么问题 。
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续航测试的同时我们还记录下机身的温度 , 如官方所言 , 这台机器在我们的 5 小时续航中温度保持在 40℃ 以下 , 正面最高温度 38.8℃ , 背面最高温 37.5℃ , 分别出现在游戏和拍照环节 。 其余时间温度都在 37℃ 以下 , 低于人体体温 , 整体握持感凉爽 。
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由热度图可见热量分布在机身左上角 , 大致是手机 SoC 的区域 , 其余部分温度普遍较低 。 这意味着即便在较高负载的情况下 , 依然可以保证优秀的手感 。
【Prorealme X50 Pro 玩家版体验:又一款不到 3000 的 865 手机】快充方面 , 我们用时 33 分钟充满这块电池 , 基本与官方宣布的时间一致 , 15 分钟即可充至 61% , 完全可以满足应急充电的需求 。 另外 , 充电期间温度最高上升到 37.7℃ , 在 65W 充电速度的加持下 , 你也没必要边充边玩 , 除非你半小时都不想等 。
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▍屏幕
X50 Pro 玩家版搭载的这块 Super AMOLED 屏幕 , 使用了 COF 封装工艺 , 采用了 E3 发光材料 , FHD + 的分辨率 。 根据官方公布的参数 , 这块屏幕的局部峰值亮度 1100 尼特 , 支持 DCI-P3 色域 。 相比 X50 Pro 的参数基本没有区别 , 只不过一个药丸挖孔 , 一个水滴 , 看你更爱哪个了 。
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我们实验室也对这块屏幕进行了测试 , 看是否能印证到官方的说法 。
在我们的实验室中 , 利用美能达 CS-2000A 分光辐射亮度计在标准暗室条件下进行测试 , 得到手动最高亮度 547nits , 在屏幕全白的情况下 , 用强光照射得出的激发亮度为 757nits , 这个亮度表现基本可以保证户外的观看 。 当然 , 跟一线旗舰来说 , 有一定距离 。
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与此同时 , 我们还测试了 X50 Pro 玩家版的亮度均匀性 , 成绩为 92.6% , 成绩上基本没太大问题 。 下图为我们通过 25 个参考点测量出来的亮度分布 , 供各位参考 。


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