【游戏】只说缺点!《NBA 2K20》为什么会被玩家们无情差评( 四 )
另外对于时代来说 , “全程联网”这个概念本身就存在一定的问题 , 虽然网络运营换来的是2K敢于“骨折”卖游戏、靠内购赚钱 , 但不算平衡的卡面设定、令人绝望的出卡率、价格略高的卡包和倒数第二的游戏评价 , 究竟还能有多少土豪玩家继续支持是一个值得探讨的问题 。
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说“不算平衡"都是轻的 , 卡片性能压制已经到了可以无视战术的地步了
尤其是2K明目张胆地卖着国行游戏 , 还请来杨毅、苏群、杨健老师倾情配音 , 却将国内的网络做得如此之烂 , 确实是有点说不过去 。将网络要素越做越大的同时 , 忽略了其本身作为单机游戏的根基 , 更是挺遗憾的事情(Switch玩家哭死) 。
如果要我说《NBA 2K》如何赢回口碑?专注赛场好好优化、专注网络功能好好优化、专注游戏系统好好优化、专注兼容性好好优化 , 总之把上面说的那些毛病都改好了 , 猫仔本身是能给打好评的 。
鉴于2K公司部分年货游戏作品已经不准备再出新作了 , 加上目前NBA联盟自己也遇到了不小的问题 , 下一作《NBA 2K》很可能是决定系列前景的分水岭 , 重生或者死亡 , 4个月后或许就能见到分晓 。
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