■一次性曝光字节跳动的5款中重度游戏,它的步伐比你想象中要快( 三 )


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游戏选择了蒸汽幻想题材 , 美术风格的选择比较简洁鲜明 , 角色立绘很容易让人有眼前一亮的感觉 。
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战斗以2.5D的形式进行 , 打击感尚可 。而对于特殊技能的呈现 , 游戏也融入了一些更具视觉冲击力的处理手法 。
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在笔者看来 , 对于二次元游戏来说 , 相比玩法的表现形式 , 人设构立和故事内容似乎更加重要 。
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据手游那点事了解 , 游戏的制作班底为国内某同人游戏团队 , 有着十年深耕二次元文化的经验 , 同时也曾推出业内知名的同人游戏作品 。
就在上个月底 , 这款游戏开启了首次删档技术测试 。
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这是一款阿拉伯题材的ARPG 。
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游戏的玩法框架十分常见 。但美术方面 , 无论是整体UI、场景、甚至故事内容 , 都契合题材做了深度的设计和调整 。
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整体上 , 游戏比较符合“一条龙”式的ARPG设计 。
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笔者认为 , 中东市场虽然充满机会 , 但受宗教政治影响 , 产品的各项内容都需要跨越文化壁垒、规避禁忌 , 导致发行难度很高 。
而国内出海中东地区的产品 , SLG占大头 , 少有厂商曾尝试RPG , 亦以失败告终 。而字节这次选择用更深度包装的内容挑战这个市场 , 表现无疑是值得期待 。
据上述人士透露 , 游戏在去年12月开始上线测试 , 目前在埃及、阿联酋、沙特阿拉伯等地区均有着不错的表现 。
除了上述的5款产品之外 , 字节跳动还独代了凯撒文化的《火影忍者:巅峰对决》、巴别时代的《镖人》等 。
二、字节的动作 , 比想象中来得更快一些
当然 , 不管是自研还是独代 , 字节手头上所储备的中重度游戏绝不仅仅只是我们上文所提到的这5款 , 因为“中重度”这一战 , 对他们来说太重要了 , 甚至全行业都在看着 。
而毫无疑问 , 经过这一年紧锣密鼓的筹备布局 , 字节游戏显然已经完成了它的冷启动阶段 , 并且开始加速入场 , 在明面上和暗地里都做了不少功夫 。
2019年3月 , 字节跳动收购上海墨鹍100%股权 , 开始加码大型游戏开发 。
到了6月 , 其成立“绿洲计划” , 标志着正式踏上了“自研中重度游戏”之路 。
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据晚点LatePost的报道 , 字节跳动还在北京、上海、深圳、杭州等多个城市组建团队进行自研 , 主攻MMO和ARPG 。其主要成员多来自于所并购的公司、及完美世界、网易等 。


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