#骑马与砍杀#《骑马与砍杀2:霸主》为什么好玩,这要从一次穿越聊起( 四 )


#骑马与砍杀#《骑马与砍杀2:霸主》为什么好玩,这要从一次穿越聊起
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拥有更聪明的AI以后 , 弓骑兵在《霸主》里实力倍增
#骑马与砍杀#《骑马与砍杀2:霸主》为什么好玩,这要从一次穿越聊起
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法瑟尔发家致富的过程其实也是刷怪、卖装备
“是库吉特人的祖先吗?”帕拉汶商人好像是想起了什么 。“不过根据史书记载 , 这位领主从不洗劫商队啊 。”
是的 , 就像古往今来那些道德高尚的、冒险者出身的领主那样 , 法瑟尔不会主动洗劫商队和村庄 , 反而会主动帮助那些遇险的商人和村民 。当我抵达库塞特附近时 , 我的商队被一群草原强盗给追上了 , 好在战斗没开始多久 , 法瑟尔就带着他的骑兵过来支援我 。宝石骑兵团的战术很简单 , 他们的弓骑兵绕着敌人一边转圈 , 一边射出致命的箭雨;枪骑兵挺直长枪 , 不断冲垮敌人的阵型 。几轮下来 , 草原强盗就被全部歼灭了 。
“传说中 , 库塞特骑兵的确比库吉特更有战斗力 。库吉特现在只会穿轻薄的护甲 , 还经常在战斗时被堵着没法跑 , 傻乎乎地下马战斗 。”帕拉汶商人若有所思地说着 。
在过去的世界里冒险时 , 我听过关于法瑟尔的故事 。有人说 , 他一开始是靠洗劫强盗发家致富 , 后来加入了库塞特王国 , 变成了受人尊敬的领主 。听说那时招兵买马不像现在这样简单 , 如果领主想要招募高等级骑兵 , 需要给他们购买马匹 。法瑟尔光是给自己手下的骑兵置办战马 , 据说就花了好几万第纳尔 。
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想要组建一支强大的骑兵部队 , 首先得供应足够的马匹 , 这算是对库塞特阵营的制衡
“假如能和这样的领主一起冒险就好了 。”人群中 , 一位名叫贝斯图尔的年轻人忍不住说 。
是啊 , 我当时也是这样希望的 。为了和法瑟尔说上一句话 , 我趁战斗接近尾声时策马跑到他身边 , 只可惜一支箭从半空中飞来……就像那次被库吉特逃兵追杀时一样 , 我没有感到痛苦 , 而是昏迷了过去 , 当我再醒来时 , 我已经躺在了帕拉汶的巷尾 。
家族和王国
老者并没有欺骗市民们 。相比前作 , 200年前的帕拉汶德和其他卡拉迪亚大陆上的城市有了细节上的提升 , 只是交互程度止于对话 , 城市也仍旧不够宽广……但没关系 , 其实这不是重点 。“骑马与砍杀”系列最大的乐趣其实是塑造一个属于玩家自己的传说 , 而传说不需要那么多无关紧要的细节 。
一个优秀的、关于领主的传说 , 除了需要体现角色的成长、刻画整个世界的文化和风貌 , 还要展示世界里错综复杂的势力 , 《霸主》确保了这一点 。就像一款正经的策略游戏那样 , 《霸主》增添了更完备的家族和王国系统 , 当玩家加入一个王国后 , 就可以通过民主投票影响王国的政策、新领地的归属(有时还是会被国王一票否决) , 甚至通过影响力把其他家族从王国里排挤掉 。
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影响力是个有趣的新系统
你也可以让那些陪伴自己冒险的NPC伙伴拥有正经职务 , 并通过他们的特长让自己的队伍获得增益 。比如医疗等级较高的NPC可以当上外科医生 , 在战斗时减少人员损失 。
相对于前作 , 玩家还拥有了处决领主的能力 , 但要注意被处决者的人品 , 如果处决了备受敬重的领主 , 可能被队友和NPC鄙视 , 降低相互关系的亲密度 。


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