#骑马与砍杀#《骑马与砍杀2:霸主》为什么好玩,这要从一次穿越聊起
北京联盟_原题是:《骑马与砍杀2:霸主》为什么好玩 , 这要从一次穿越聊起
尽管已经过去了6年 , 我还是清楚记得第一次看见的它的情景 。看着那个战马头颅的图标 , 除了“惊艳” , 我找不到什么词来形容初遇《骑马与砍杀:战团》的感觉 。
我在自定义战役模式里尝试了一场类似《天国王朝》当中出现的守城战役 , 记住了前进的攻城车、插在城墙上的弓箭、跌落在地的尸体 。它的单人模式更棒——《骑马与砍杀:战团》的乐趣是慢热且会随着时间投入加深的 , 自己参与历史演变 , 书写一段自己为主角的传说 , 那种感觉实在太过美好 。
即便对《战团》喜爱有加 , 但得知《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)将要开发完成的消息时 , 我并没有特别期待 。内测期间短暂的联机模式体验更是让我确信 , 续集并没带来多么震撼人心的进步 , 我对它的期望值降低到了“及格就行” 。
我想错了 。
正式打开《霸主》的抢先体验版本后 , 我不止一次被游戏质量感动到鼻子发酸 。所以 , 这篇文章既是《霸主》的评测 , 也是我写给土耳其开发商Taleworlds Entertainment的一封情书 , 它没有辜负核心粉丝们的漫长等待 。
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等待终究还是值得的
第一章:来自过去的人
“都过来 , 都过来!我有一个大事情要告诉你们!”卡拉迪亚大陆 , 公元1257年 。在斯瓦迪亚王国最西端的滨海城市帕拉汶 , 一个留着白发和白胡子、穿着灰长袍的老者步履蹒跚地走在街头 。“我接下来要说的事 , 你们可能一点都不相信 , 但你们一定要仔细听 。”
“你说吧 , 我们听着呢 。”刚刚从酒馆里走出来的帕拉汶商人回应道 。他站在围观人群的第一排 。
“我从过去来……”老人说 。
人群顷刻间爆发出笑声 , 让老者没能继续说完 。“老人家 , 你说什么呢?是不是昨晚和女婿喝了太多麦芽酒 , 被劫匪抢光了盘缠呐?”帕拉汶商人挠了挠自己黝黑的下巴说 。
“我不是什么闹事的酒鬼 , 也不是什么乞讨者!”老者大声反驳道 , 这让人群中的笑声越来越多 。
“那你不妨说说 , 过去是什么样子 , 你做了些什么?难道帝国皇帝是被你刺杀的不成?”帕拉汶商人读过书 , 说起历史自然头头是道 , 周围的人听了 , 竖起耳朵等着老者答复 。“不 , 我没有到那么远 。”老者回答 。
我是斯瓦迪亚人 , 居住在帕拉汶的哈劳斯街道26号院4号楼 。年轻时 , 我曾经带着几十个好小伙在斯瓦迪亚王国和库吉特汉国之间经商 , 多亏我从远房亲戚那里继承了一大笔第纳尔 , 让我免受饥饿和劫匪的纠缠 。大概一年前 , 我按照计划去哈尔玛贩卖麦芽酒 , 途中碰到了一群来自库吉特汉国的逃兵 , 他们人数众多 , 打败了我的好小伙们 。
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老者正在杂货商人那里“进货”
我骑马准备逃跑 , 却被一箭射中脑袋 , 昏了过去 。等我醒来的时候 , 发现自己到了一个完全陌生的地方 , 一座属于南部帝国的训练场 。那是1084年 , 距离现在175年 。
一个叫诺甘德的人自称是我兄长 , 他将我唤醒 , 带领我去附近村庄招募士兵 。击败了藏在北边山上的劫匪 , 他便离我而去 。在那以后 , 我从附近村庄招募了一队新的伙伴 , 朝西前进 , 那是帕拉汶的方向 , 也是家的方向 。
基于从前冒险的经验 , 我四处招募士兵 。那时候招募可比现在容易多了 , 20个第纳尔就能从村子里招揽一个健康的小伙 , 如果舍得花钱 , 还能招揽贵族子嗣 , 他们可以成长为更强大的战士 。
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