『人工智能』人工智能训练师:我如何抚养 5 岁「孩子」长大?( 三 )


目前 , 游戏领域是与虚拟现实连接最为直接也最相近的一个行业 。 鲍健运在加入Unity之前就在游戏公司里担任主程(主要的技术开发程序员)工作 。
“其实单纯从程序开发的角度来看 , 两者区别不大” , 在谈到游戏开发与虚拟现实工程相关技术的区别时 , 鲍健运表示 , 虚拟现实主要是换成了不同的显示端和输入设备 , 基础的技术是相通的 。
据鲍健运介绍 , 跟其他领域的开发者一样 , 虚拟现实技术工程师的主要工作内容也是敲代码 , 不断地与设计/策划沟通需求 , 确保做出来的东西符合需求 , 如果做的是基于真实世界的混合现实或增强现实内容 , 还有可能会去现场实地勘探 , 因为要做的是沉浸式体验 , 需要很好的结合现实世界的情况 。 以及需要不断学习新的知识 。
不过 , 虚拟现实工程技术人员与普通程序开发者最大的区别在于交互设计 , 这是基础的程序开发所没有的 。 虚拟现实是一种沉浸式体验 , 体验者置身于一个3D立体空间内 , 以更接近于现实的人手操作与世界交互 。 比如手去拿起一个苹果、接住扔过来的小球 , 或者低头躲避障碍物 。 这对于应用的交互设计要求非常高 , 如何设计好交互体验 , 是一门很大的学问 。 而且不同项目对交互设计的要求会完全不一样 , 对于普通的开发者来说 , 这一个大的门槛 。
“新职业诞生也可以窥见国家对相关技术与行业发展的认可 。 ”在接受新浪科技采访时 , 51WORLD数字城市事业部(DCG)研发总监黎晓迎表示 , 虚拟现实的领域很广 , 游戏、影视、仿真、数字孪生这些行业都与虚拟现实有很大的联系 。 “都是通过数字技术打造出一个拟真的应用 , 所以虚拟现实的本质是虚拟可视化与数据仿真 , 其底层技术是计算机图形学及实时渲染技术 , 不能把虚拟现实等同于戴上一个头显那种沉浸式体验 。 其中 , 数字孪生技术是‘新基建’中重要技术能力之一 , 主要用于城市管理、汽车、交通、房地产、工业、电力、水务等更多行业的数字化、智慧化升级 。 ”
其中 , 数字孪生技术作为虚拟现实技术的升级 , 主要切入B端应用场景 。 比如智慧城市、智慧水务、智慧交通、自动驾驶仿真等 。 以智慧城市为例 , 黎晓迎介绍 , 通过数字孪生这样的虚拟现实技术 , 可以依托城市实景模拟建立一个城市管理系统 , 通过高精度的3D场景 , 实时展示和模拟当下的人流、车流、停车场、安防等信息 , 水、电、气等能源实时使用信息 , 空气、噪音等污染实况 , 从而提高城市管理效率 。
另外 , 对未来城市的建设 , 比如交通系统、排水系统的搭建等 , 51WORLD也可以通过数字孪生技术模拟出未来应用场景 , 为城市建设提供预测和辅助决策 。
提到人才情况 , 黎晓迎表示 , 目前行业内整体还是缺乏有经验的从业者 , “我们的人才也是来自主要在于各大互联网公司及游戏公司 , 所以整体来说和这两个行业的薪资待遇也是持平的 。 但是随着业务深度的扩展 , 我们需要更多能在自己垂直行业里深耕懂得行业知识的综合性开发人才 , 对于人员的技能要求也会越来越高 , 他既要了解仿真又要懂得数据处理与分析这些周边 。 ”
鲍健运也表示 , 目前来说虚拟现实行业内 , 个人开发者、普通的工程技术入门人员还是居多 。
“目前全球使用Unity的开发者有近1800万 , 国内大概有300万左右 。 这些人人才情况相当于一个金字塔 , 底部大多数是比较普通的开发者 , 占据50%~70% , 中间水平占20%~30% , 顶尖的人才也就5%左右 。 ”据其透露 , 目前行业内顶尖的虚拟现实工程技术人才还是比较紧缺和稀少 , 基本上都是10年以上的工作经验 。 ”
“现在的情况就是我们有基础设施 , 有开发者 , 但还是缺优质的内容 , 目前一些运营商也很需要好的VR内容 。 ” 鲍健运表示 , 优质VR内容的紧缺 , 其实也主要是因为优质的人才很紧缺 。


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