乐元素、触控科技、蓝港在线这三家公司各有啥特点
校招三家都投了,都没要我…摊手
■网友
蓝港
有个神人某同学(之前完全没接触过游戏行业),入职没转正呢就靠抱大腿连升n级,负责了他完全不懂的多个部门。拉着一群人瞎指挥,老板怪罪下来还甩锅,哪怕知道是他问题老板也宠着。挤兑走了不知道多少人。
再说老板王先生,用没喝几口的水瓶子扔女员工,张口闭口满嘴脏话。
最后说整体工作环境,加班加班加班,没事也加班,加班才是好员工。加班干嘛了呢?啥也没干。
部门内好同学还是很多的,至今和大家维系了很好的关系。只是我们现在几十号人已经全部离职了,就酱
■网友
乐元素做休闲游戏的触控做坑爹引擎的蓝港做坑钱游戏的
■网友
蓝港自从做出蓝港三剑ipo之后在我游戏领域就一直走下坡路了(相对而言)
三剑后的《甄嬛传》《芈月传》都很一般
【乐元素、触控科技、蓝港在线这三家公司各有啥特点】 17年代理的《黎明之光手游》成绩不错,特别是在韩国,听说流水很高。
后来的《十万个冷笑话番剧版》也是平平
爆个料:
----18年的一些项目-----
此处按照上线顺序区分-------------------------
1.《捉妖记手游》 前期测试数据不错,渠道复评时数据有点凉。公测后没几天项目组裁员一半,又过了一个月左右,裁员到四个人,不知道这个组还有没有活人了。
点评:有量无留存,全程玩单机。(网游的单机体验大家都懂得)
2.《苍穹之剑2手游》公司内部定义为s级项目,但是据我所知这个组相当于换了两波人了。开发中途制作人因病休职,主策划跳槽,核心员工依次离职,all程度上的开发人员换血。这个游戏唯一让我觉得出彩的就是里边的io玩法(虽然做的还是有瑕疵)但是综合来说还是可以的,但是真是生不逢时,上线时市场已经出现了《楚留香》这种重量级手游。结果可想而知,项目组大量裁员比《捉妖记》有过而不及。
评价: 留存好不吸量,苍穹捉妖联动闹笑话(震惊!这也能联动?)
3.《莽荒纪手游》和爱奇艺平台联运,刚出没多久,只是看到现在好多莽荒纪手游,难道ip还能同时卖给那么多人,这里的玩法和水我不懂就不多说了。
4.《闹闹天宫》手游
这款手游走的moba+io路线,画风清奇,很是加分,想当年我也贡献过一点创意的(和闹闹项目的同学饭后散步瞎扯淡)这款游戏taptap测试,好评如潮,算是蓝港游戏今年口碑的救命稻草了。
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