微服务和普通应用有啥不同( 二 )


以MVC架构为例,业务通常是通过部署一个WAR包到Tomcat中,然后启动Tomcat,监听某个端口即可对外提供服务。早期在业务规模不大、开发团队人员规模较小的时候,采用单体应用架构,团队的开发和运维成本都可控。

然而随着业务规模的不断扩大,团队开发人员的不断扩张,单体应用架构就会开始出现问题。我估计经历过业务和团队快速增长的同学都会对此深有感触。从我的角度来看,大概会有以下几个方面的问题。
部署效率低下。以我实际参与的项目为例,当单体应用的代码越来越多,依赖的资源越来越多时,应用编译打包、部署测试一次,甚至需要10分钟以上。这也经常被新加入的同学吐槽说,部署测试一次的时间,都可以去楼下喝杯咖啡了。团队协作开发成本高。以我的经验,早期在团队开发人员只有两三个人的时候,协作修改代码,最后合并到同一个master分支,然后打包部署,尚且可控。但是一旦团队人员扩张,超过5人修改代码,然后一起打包部署,测试阶段只要有一块功能有问题,就得重新编译打包部署,然后重新预览测试,所有相关的开发人员又都得参与其中,效率低下,开发成本极高。系统高可用性差。因为所有的功能开发最后都部署到同一个WAR包里,运行在同一个Tomcat进程之中,一旦某一功能涉及的代码或者资源有问题,那就会影响整个WAR包中部署的功能。比如我经常遇到的一个问题,某段代码不断在内存中创建大对象,并且没有回收,部署到线上运行一段时间后,就会造成JVM内存泄露,异常退出,那么部署在同一个JVM进程中的所有服务都不可用,后果十分严重。线上发布变慢。特别是对于Java应用来说,一旦代码膨胀,服务启动的时间就会变长,有些甚至超过10分钟以上,如果机器规模超过100台以上,假设每次发布的步长为10%,单次发布需要就需要100分钟之久。因此,急需一种方法能够将应用的不同模块的解耦,降低开发和部署成本。想要解决上面这些问题,服务化的思想也就应运而生。
什么是服务化?这里我就不谈一些官方的、教条主义的概念了。在我看来,用通俗的话来讲,服务化就是把传统的单机应用中通过JAR包依赖产生的本地方法调用,改造成通过RPC接口产生的远程方法调用。一般在编写业务代码时,对于一些通用的业务逻辑,我会尽力把它抽象并独立成为专门的模块,因为这对于代码复用和业务理解都大有裨益。
在过去的项目经历里,我对此深有体会。以微博系统为例,微博既包含了内容模块,也包含了消息模块和用户模块等。其中消息模块依赖内容模块,消息模块和内容模块又都依赖用户模块。当这三个模块的代码耦合在一起,应用启动时,需要同时去加载每个模块的代码并连接对应的资源。一旦任何模块的代码出现bug,或者依赖的资源出现问题,整个单体应用都会受到影响。
为此,首先可以把用户模块从单体应用中拆分出来,独立成一个服务部署,以RPC接口的形式对外提供服务。微博和消息模块调用用户接口,就从进程内的调用变成远程RPC调用。
这样,用户模块就可以独立开发、测试、上线和运维,可以交由专门的团队来做,与主模块不耦合。进一步的可以再把消息模块也拆分出来作为独立的模块,交由专门的团队来开发和维护。
可见通过服务化,可以解决单体应用膨胀、团队开发耦合度高、协作效率低下的问题。
什么是微服务?从2014年开始,得益于以Docker为代表的容器化技术的成熟以及DevOps文化的兴起,服务化的思想进一步演化,演变为今天我们所熟知的微服务。
那么微服务相比于服务化又有什么不同呢?

在我看来,可以总结为以下四点:
服务拆分粒度更细。微服务可以说是更细维度的服务化,小到一个子模块,只要该模块依赖的资源与其他模块都没有关系,那么就可以拆分为一个微服务。服务独立部署。每个微服务都严格遵循独立打包部署的准则,互不影响。比如一台物理机上可以部署多个Docker实例,每个Docker实例可以部署一个微服务的代码。服务独立维护。每个微服务都可以交由一个小团队甚至个人来开发、测试、发布和运维,并对整个生命周期负责。服务治理能力要求高。因为拆分为微服务之后,服务的数量变多,因此需要有统一的服务治理平台,来对各个服务进行管理。


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