APP图标设计一定要有与软件有关的含义吗
当然要有。。。在目前的操作系统中,基本上图标都是比标题大的。。。所以用户第一眼看到的不是你的标题,而是图标。。。如果图标不明所以,那么首先一点就是用户的体验不好。。。还有就是图标不是单纯为了好看的,说实话,图标其实算是“战略设计”了。所以做图标不是只考虑好看的,基本上都是在保证用户能看明白,和应用有关的基础上进行美化的。
■网友
图标设计,肯定是需要具有一定含义的,比如代表产品,代表品牌,代表用途等,目前图标主要分为两大类:象形图表和表意图标。
象形图标,是现代比较流行的图标类型,通过其与物理对象的图画相似来表达其意义的表意文字。比如一个日历造型的图标表现的就是日历。
【APP图标设计一定要有与软件有关的含义吗】
表意图标,这种类型的图标比较复杂,需要投入学习成本来理解它,比如在学习数学的时候,要先学习并记住各种符号,通常表意文字是基本的形状,人们一般是没办法一眼认出来的它的含义的,需要去学习。
图标风格又有以下几种:
拟物图标
拟物,或称拟物化,也叫做现实主义。拟物化风格是乔布斯时代的ios代表设计风格,其目的是使用户界面简单易懂,降低用户学习成本。拟物图标比较注重质感表现、构型和光影控制的这些技法。因为拟物化设计过于复杂给用户浏览信息造成了不必要的干扰,所以现在的拟物图标已经被时代所淘汰了。
线性图标
目前是最流行的图标表现方式之一。是由一条等粗细度构成的图形,相比面形图标会比较有细节的表现空间,控制线条的粗细和构型能够有很多样的视觉表现。
面型图标
这类图标设计师会从现实世界中提取事物的关键外观形状特点,通过设计形式展现一个象形的剪影色块,视觉上比较醒目,但不容易刻画细节。
填充图标
填充图标是线性图标和面形图标的完美结合,采用线条构型在内部根据设计风格,选择性的填充颜色,比较个性,有更多的设计发挥空间。
手绘图标
手绘图标一般运用在游戏和手机主题设计中,视觉效果比较强烈,富有感染力,作为纯手工绘制的图标,很考验设计师的手绘表现能力。
图源百度以上,希望能对你有帮助 (*/ω\*)
■网友
用户不必看APP名字只看图标就知道是干嘛的
■网友
我想做一套手机界面上的APP应用软件谁有没有好的想法
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